velaja (08.11.2013)
Thema: Debian-LAMP scripts
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07.11.2013, 23:55 #1
Debian-LAMP scripts
Huhu.
Folgendes Problem:
Ich habe einen rootserver, auf dem ein Gameserver (Minecraft) läuft.
Aktuell startet der Rootserver täglich gegen 16 Uhr neu, was er früher bei der Einrichtung nicht tat und ich habe keine Ahnung woran das liegt und wie ich das ausschalten kann.
Jedenfalls..
Ich habe nun viele Stunden gegoogelt und bin genau so schlau wie vorher.
Ich suche Scripts, mit denen ich meinen Minecraftserver bei Rootneustart (command reboot) automatisch mitstarten kann (Soll also beim rootboot ausführen), ich suche ein Script zum restarten (command restart in der Console des MC-Servers) und ein Stop script (command stop in der Console des MC-Servers).
Weiß da jemand was und könnte mir ggf. helfen?
Ich muss dazu sagen, dass ich mich nicht besonders gut mit Debian, Linux und/oder Java auskenne. Was das angeht bin ich Laie.
Wäre schön, wenn da jemand was weiß.
EDIT: Der Server wird mit Webmin und Putty verwaltet.Geändert von velaja (07.11.2013 um 23:56 Uhr)
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08.11.2013, 00:52 #2
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Für Minecraft gibts fertige Scripte, zb Ubuntu Linux - Minecraft Server Installation
Das packst du ins Runlevel 3 und der wird beim booten automatisch mitgestartet.
Wegen deinem Rebooten: Hast du mal deine Crons durchgeschaut? In /etc/crontab findest du alle Systemweiten und in /var/spool/cron/crontabs/ die User-Crons. Ansonsten guck mal was /var/log/syslog zum Zeitpunkt des Neustartes sagt.
Und wieso LAMP-Scripte? Das Minecraft-Startscript hat damit nichts zutun. LAMP ist ein Akronym für ein verbreitetes Softwarepaket:
L = Linux
A = Apache
M = MySQL
P = PHP/Perl
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08.11.2013, 01:29 #3
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08.11.2013, 01:36 #4
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Ach hatte extra noch nachgeguckt, 3 meine ich natürlich. Man sollte genau gucken was man schreibt wenn man müde ist..
Wobei der Typ von dem Script das gleich in die default-Runlevel haut, dann wirds in 234 und 5 gestartet. Wenn er in 2 keine Netzwerkanbindung hat müsste das eigentlich in 3 dann problemlos starten.
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