1. #1
    Avatar von x BoooM x
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    Standard Worauf beim Vergleich von Grafikkarten achten?

    Hey.

    Wenn man jetzt irgendwelche 2 Grafikkarten von der Leistung her miteinander vergleichen würde, auf welche Werte sollte man da achten?

    Hier wird zum Beispiel immer schön alles aufgelistet:
    http://www.hardwareluxx.de/index.php...e-gtx-660.html

    Wenn ich jetzt eine 2. Grafikkarte auf der Seite habe sind dann diese Werte zum Beispiel wichtig?

    GPU-Takt
    Shadereinheiten
    Textur Units
    Pixelfüllrate

    Das man dann zum Beispiel schaut welche einen höheren GPU-Takt hat, mehr Shadereinheiten oder so von
    den beiden hat?
    Geändert von x BoooM x (10.11.2013 um 23:55 Uhr)

  2. The Following User Says Thank You to x BoooM x For This Useful Post:

    Festplatte (13.11.2013)

  3. #2

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    Standard AW: Worauf beim Vergleich von Grafikkarten achten?

    Am besten von beiden, am wichtigsten ist natürlich, dass du drauf achtest welche Firma bessere Qualität anbietet. Ich benutze NVDIA und bin sehr zufrieden. Achte doch bitte mehr auf Speicher deiner Grafikkarte, dass ganze Zeug was du aufgelistet hast sind nebensächlich. Kontrolliere und recherchiere dich erstmal etwas rum um wirklich sicher zu sein welche der beiden du vergleichen willst.

    (Schreibe grad vom Handy, nicht wundern).
    Geändert von Hank Moody (11.11.2013 um 08:28 Uhr)

  4. #3
    Avatar von Herox
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    Standard AW: Worauf beim Vergleich von Grafikkarten achten?

    Zitat Zitat von mycrackdildo Beitrag anzeigen
    "Achte doch bitte mehr auf Speicher deiner Grafikkarte, dass ganze Zeug was du aufgelistet hast sind nebensächlich."
    Was ein quatsch ...
    Der Grafikkartenspeicher ist lediglich dafür da die Daten für das berechnen der Texturen in spielen von der CPU zwischenzuspeichern um sie dann direkt verarbeiten zu können. Ergo du brauchst mehr Grafikkartenspeicher wenn du eine große Auflösung fährst da mehr Speicher zum direkten verarbeiten der Texturen, Partikel, Pixel ect. gebraucht wird.

    Das der Grafikkartenspeicher das wichtigste ist auf das man achten sollte... lächerlich.

    Was bringt dir ein 1000 GB USB-Stick wenn du 1000 Jahre brauchst um 1MB Bild drauf zu speichern ? Denk mal darüber nach.
    Nun zur Frage.
    Wenn du eine Grafikkarte für Spiele suchst ist es sehr wichtig das du auf den Speicherbus achtest, der Speicherbus gibt an wieviele Daten wie schnell übertragen werden können. Alternate bietet dort übrigends eine sehr schöne Übersicht an (als Tipp).

    Merke: Desto höher die Bitrate des Speicherbuses, desto mehr Daten können schneller hin und her transportiert werden.

    2. Kriterium GPU-Takt:
    Ähnlich wie bei der CPU hat auch die GPU einen Takt der in Megaherz angegeben ist, bedeutet je mehr desto besser/schneller arbeitet sie. Wie bei der CPU kann also durch größere Taktung mehr Leistung gebracht werden. Genau deshalb übertakten manche auch ihre Grafikkarte.

    Die Shadereinheiten sind zwar grundsätzlich auch für die Leistung der Grafikkarte wichtig, allerdings nicht so wichtig wie die darüberstehenden Kriterien, denn sonst wäre eine andere Firma ganz oben auf wenn es nur um die Shadereinheiten gehen würde.

    Gruß Herox
    Geändert von Herox (11.11.2013 um 09:40 Uhr)


    Nicht alles was glänzt ist Gold, manchmal muss man Dinge hinnehmen wie sie nunmal sind.

  5. #4
    Avatar von Sky.NET
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    Standard AW: Worauf beim Vergleich von Grafikkarten achten?

    Grafikkarten...

    Das wichtigste ist erstmal ein ausgewogenes Verhältnis von CPU-Takt, RAM und Speicherbus.
    Das Minimum an Busbreite sollten 256 Bit busbreite sein (im Gamingbereich) das ist auch eig. Standart heute.
    Die Anzahl an Shadereinheiten (sozusagen kleine Miniprozessoreinheiten) bestimmt, wie gut dein PC mit z.B. hochdynamischen optischen Elementen wie Wasser oder einem Wald durch den Wind rauscht klarkommt. (Ich merke das bei mir, da meine GraKa relativ alt ist, kann ich z.B. bei Minecraft einige optische Aufbeserungen mittels Customshader komplett vergessen, weils auf 10 Frames einfach nicht mehr bockt xD)
    Der RAM der Grafikkarte sollte im Bereich zwischen 2 und 4GB liegen, wobei hier wieder gilt: je höher die Busbreite, desto weniger RAM wird benötigt (Der Bus verbindet die CPU mit dem RAM), da Grafikkarten mit 384 Bit aber meist sowieso 6GB Ram verbaut haben spielt das eh keine Rolle für Grakas über 256Bit.
    Die Anzahl an Textureinheiten ist, wie du schon erkannt hast auch sehr wichtig, hierdurch wird eine große Beschleunigung möglich, da Texturen direm im RAM der Grafikkarte 'zwischengespeichert' werden, und nicht immer wieder erneut erstellt werden müssen.

    Die Füllrate lässt sich eig. nur durch Benchmarks im Betrieb ermitteln, da solltest du dir deine Infos selbst im Netz zu suchen, da hier keiner weiß welche GraKas du kaufen willst.

    Kleiner Tipp: Wenn du weiterführende Fragen dazu hast, informiere dich auf Wikipedia usw. erstmal über die Grundlagen.
    Java:
    Spoiler:

    Lustige Quotes:
    Spoiler:
    Zitat Zitat von Hydra Beitrag anzeigen
    Hier (in Deutschland) kann man keine andere tolle Aktivitäten machen, als zu chillen, shoppen, saufen und Partys feiern xD Ich habe nichts gegen ab und zu mal saufen und Partys feiern, aber das ist doch nicht wirklich das wahre Leben o_o
    Wieso das Internet für die meisten Leute gefährlich ist:
    Zitat Zitat von Silent Beitrag anzeigen
    Ich weiß ja nicht was der Sinn dahinter steckt es heißt immer "security reasons".

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    Festplatte (13.11.2013), x BoooM x (13.11.2013)

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