1. #1
    Avatar von Valorax
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    Standard [RPG] In den Tiefen der Finsternis - by Valorax


    Hallo und willkommen zu meinem kleinen Spielchen, was ich momentan am erstellen bin.
    Der Titel trägt schon wie im Threadnamen "In den Tiefen der Finsternis". - Ein kleines RPG Maker Spiel, was ich mal wieder nach Jahren erstellt habe. Der ein oder andere erinnert sich vielleicht ja noch an 'Black Sorrow' was ich damals in K-Script publiziert habe. Jedenfalls hab ich nun ein neues Projekt draus gemacht, was eben dieses hier ist. Viel von der Story möchte ich gerade nicht verraten, da die Hälfte ohnehin noch im Aufbau ist und sich daher schlecht machen lässt. Jedenfalls sei soviel verraten..

    Ein alter Krieg tobt auf der Welt der Lebenden, der heilige Lebensbaum Yggdrasil spielt eine wichtige Rolle im Spiel, genau wie unser Protagonist. Alles liegt in deinen Händen! Es sind deine Entscheidungen die du triffst, mit wem du auf Reisen gehst und ob du überhaupt diese Welt retten möchtest. Du entscheidest wie die Geschichte ihren Lauf nimmt.

    - - - -

    Changelog :

    Spoiler:
    Aktueller Stand der Demo : 100% - v0.1 Alpha (28.08.2012)
    Aktuelle Gameplay- Zeit : 10 - 15 Minuten


    - - - -

    Weitere Infos :

    Bevor ihr anfangt das Spiel zu zocken, solltet ihr euch das RTP laden. Das Run Time Package beeinhaltet alle Grafiken, Sounds und Musikstücke die der RPG Maker Standart dabei hat.

    Welchen Vorteil hat das für mich?

    Spoiler:

    Somit lassen sich spätere Demos einfacher und schneller spielen und ihr müsst nicht andauernd einen guten 200Mb Upload runterladen. Ihr ladet stattdessen wenn ihr das RTP bereits installiert habt, nur noch gut 50-60Mb runter, könnt sofort ohne Probleme zocken und haut so auch nicht eure Festplatte voll.


    Wo bekomm ich denn das RTP her?

    Spoiler:
    http://www.rpgmakerweb.com/download/run-time-package

    1. Save the file (RPGVXAce_RTP.zip) on your local hard drive.
    2. Find the downloaded file, right-click it and select Extract All.
    3. Click Extract.
    4. Open RTP100 folder and run Setup.exe to install RPG Maker VX Ace Runtime Package.
    5. Click Next.
    6. The Runtime Package will be installed. Click Next.
    7. Click Install. It starts copying the necessary files, please wait a while.

    Read more: http://www.rpgmakerweb.com/download/...#ixzz258YxmlPv


    - - - -

    Wichtige Infos zum Spiel :

    ToDo- Liste:

    Spoiler:

    - Tag und Nacht Zyklus.
    - Neue Itemslots und neue Items.
    - Rechtschreibfehler werden noch überarbeitet.
    - Story fehlt noch halbwegs, wird aber noch hinzugefügt.
    - Lichtscheine, Gewitter und andere Wettereffekte fehlen noch.
    - Neue und andere Icons.
    - Mehr Klassenauswahl.
    - Weitere Charaktere und mehr Gebäude.
    - Neue Städte.
    - Vielleicht auch neue Welten.


    - - -

    Eure Aufgaben :

    - Rechtschreifehler merken und rausschreiben. Würde mir extrem helfen!
    - Mappingfehler rauspicken. (Von der Seite eines Berges hochlaufen. SOWAS geht z.B. nicht!)
    - Auf die Sounds und Musik achten ob auch alles klar und qualitativ hochwertig abgespielt wird.
    - Mir Ideen geben um das Spiel weiter zu verfeinern.

    - - -

    Spiel- Download

    Part 1 - IdTdF - Valorax.part1.rar
    Part 2 - IdTdF - Valorax.part2.rar
    Ps : Mediafire lässt mich nicht größer als 200Mb hochladen, deshalb 2 Parts.
    - - -

    Andere Infos :

    - Das Spiel wird erstmal nur im Fenstermodus spielbar sein.
    - Die Auflösung bleibt auch vorerst so klein.
    - Falls euch Buchstaben oder Sonderzeichen in den Texten fehlen, bitte Bescheid geben.
    - Videos und Screenshots sind gerne im Thread gesehen!

    Falls ich etwas vergessen haben sollte, so werde ich dies nachtragen.
    Geändert von Valorax (02.09.2012 um 13:58 Uhr)


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  3. #2

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    Standard AW: [RPG] In den Tiefen der Finsternis - by Valorax

    Ich erinnere mich noch gut an die Zeit zurück wo ich mit dem RPG Maker XP rumexperimentiert habe, erst vor kurzen hatte ich wieder den Drang mich mal wieder dranzusetzen. Würde mit meinem jetzigen Wissen in Programmierung sicherlich noch viel mehr Spaß machen, dann aber code ich lieber ein Spiel von selbst.
    Bezüglich der RTP-Daten sollte es reichen wenn du nur die einbindest die auch genutzt werden.

    Edit: Ich lad's mir gerade runter und teste es gleich.
    __________________
    /edit:
    Kampfsystem gefällt mir nicht. Ich weiß nicht wie das bei dem Maker ist, beim XP war es so, dass man den Ruby Player (Game.exe) in einem Editor bearbeiten kann. So konnte man andere Kampfsysteme entwickeln, AKS wurden diese glaub ich genannt.
    Bei den Maps scheinst du dir aber viel Mühe gegeben zu haben. Sonst bleibt aber wegen der noch fehlenden Story nicht viel zu sagen.
    Geändert von Flav (28.08.2012 um 23:57 Uhr) Grund: Doppelpost automatisch zusammengefügt.

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  5. #3
    Avatar von Roxithro
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    Standard AW: [RPG] In den Tiefen der Finsternis - by Valorax

    Sehr geiles Spiel wobei ich jetzt nicht weiß ob es nach dem Haus(essen) noch weiter geht oder nicht. Ich komme an dieser Stelle nicht weiter, da ich nichts zu essen finde. Liegt dies an der Demo oder an mir?

    Ist bis jetzt auf jedenfall ein echt geiles Spiel! Es erinnert mich an Pokèmon mit neuen Pokèmons. Habe meinen Charakter auch schon zu einem Krieger ändern können, was dies bringt weiß ich zwar noch nicht, aber ich hoffe ich werde es bald erfahren.

    Das Spiel ist echt TOP! Es macht spaß es zu spielen, und werde mir die Vollversion auch holen.

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  7. #4
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    Standard AW: [RPG] In den Tiefen der Finsternis - by Valorax

    Zitat Zitat von Flav Beitrag anzeigen
    Kampfsystem gefällt mir nicht. Ich weiß nicht wie das bei dem Maker ist, beim XP war es so, dass man den Ruby Player (Game.exe) in einem Editor bearbeiten kann. So konnte man andere Kampfsysteme entwickeln, AKS wurden diese glaub ich genannt.
    Ja, das Kampfsystem hab ich erstmal so gelassen. Deswegen kümmer ich mich noch später. Ich wollte ohnehin ein schönes Side View Kampfsystem haben, wo die Charaktere noch mit agieren. Hatte da gestern was ganz feines gefunden.

    Zitat Zitat von Marlboro Beitrag anzeigen
    Sehr geiles Spiel wobei ich jetzt nicht weiß ob es nach dem Haus(essen) noch weiter geht oder nicht. Ich komme an dieser Stelle nicht weiter, da ich nichts zu essen finde. Liegt dies an der Demo oder an mir?
    Das liegt an der Demo. Hatte noch keine Zeit für gefunden dazwischen was einzufügen um sich was zu Essen zu machen. Wird aber auch noch eingefügt. Die Demo ist eigentlich da zu Ende, wo man raus geht. Sagt der Text ja wenn man die Tür verlässt. Und die Krieger Klasse ist nur wegen der Demo erstmal so.

    Danke für's Feedback bisher!


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    Roxithro (29.08.2012)

  9. #5

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    Standard AW: [RPG] In den Tiefen der Finsternis - by Valorax

    Da hat jemand zu viel AION gespielt, kann das sein? Bisher ist mir aber nichts großartiges aufgefallen. Bis auf, dass man auf die ganze Map rumlaufen kann, was eigentlich nicht gehen sollte, wenn da zum Beispiel ein Baum steht (wurde aber schon genannt) und ich hab kein Sound gehört, sofern da welcher kommen sollte.

    Die Bilder, die im Ordner Graphics drin sind, find ich echt gut. Musste mal gesagt werden.

  10. #6
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    Zitat Zitat von Frankfurt am Main Beitrag anzeigen
    Da hat jemand zu viel AION gespielt, kann das sein? Bisher ist mir aber nichts großartiges aufgefallen. Bis auf, dass man auf die ganze Map rumlaufen kann, was eigentlich nicht gehen sollte, wenn da zum Beispiel ein Baum steht (wurde aber schon genannt) und ich hab kein Sound gehört, sofern da welcher kommen sollte.
    Wo genau kann man über Bäume laufen? Ich muss exakt wissen wo, bei welcher Szene, welcher Map und und und...
    (Screenshots helfen hier!)

    Und wo genau hört man keinen Sound? Beim Kampf, Allgemein oder Mapwechsel?


    Ps : Ich hab schon seit Jahren kein Aion mehr gespielt, daher ist da auch keine Referenz von zu sehen. Das ist eher auf allgemein RPG gelegt.

    Ich erinnere daher noch an die Leute, die das Game testen.. Tut mir den Gefallen!

    Eure Aufgaben :

    - Rechtschreifehler merken und rausschreiben. Würde mir extrem helfen!
    - Mappingfehler rauspicken. (Von der Seite eines Berges hochlaufen. SOWAS geht z.B. nicht!)
    - Auf die Sounds und Musik achten ob auch alles klar und qualitativ hochwertig abgespielt wird.
    - Mir Ideen geben um das Spiel weiter zu verfeinern.


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  11. #7
    Avatar von Comu
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    Standard AW: [RPG] In den Tiefen der Finsternis - by Valorax

    So kurzes Gameplay Feedback von mir, da ich ja schon dein letztes RPG in dem Bereich sehr gut fande.

    Soo.. Erstmal zum Menü. Was mich irritiert hat: Die japanische Schrift. gibt es dafür einen Grund oder ähnliches? Würde mich ziemlich interessieren was da steht, oder ob es nur der Name vom Spiel ist. Desweiteren sieht es etwas bescheiden im Menü aus, wenn man mit der Maus über die Menüpunkte geht. Dieser Hintergrundbalken sieht dann nicht mehr wirklich gut aus (auf den knallen Textfarben im Menü)

    Also der Anfang hat mich etwas gelangweilt. Ich hab diesen schwarzen Bildschirm und das Valorax presents knapp eine Minute lang angeguckt. Musste man dort Enter drücken, oder ging das von alleine weiter? Das hatte einem schon wieder die Lust weggehauen.

    Ebenfalls die Textformulierung. Es kam glaub ich 3 mal vieles in 2 kurzen Sätzen vor, das ist ziemlich unschön zu lesen, besonders in älteren RPG's, wo man doch eine etwas "höhere" Sprache erwartet.

    Was dann irgendwie in keiner Weise reinpasst ist diese komisch gestylte Box:

    BILD ANZEIGEN [Warum wird das Bild nicht angezeigt?]

    In Anlehnung an das alte Mapdesign.

    Dann ist auch dort auf der Map ein kleiner Bereich gesperrt wo man gegen laufen kann, dort jedoch gar nichts ist - quasi ein unsichtbarer Blocker.

    BILD ANZEIGEN [Warum wird das Bild nicht angezeigt?]

    Bei dem Dämonen Boss hat es mich dann komplett rausgerissen. Ich hatte auf "ja" geklickt, es kam ein kurzes Fenster "Nein, tue es nicht!" und auf einmal war ich doch der Meinung, dass ich ihn besiegen müsste.

    Hier gibt es überhaupt keinen Sinn, nicht einmal eine Erklärung warum ich mich denn nun auf "Nein" bekehren lassen hab oder sonst welche Anspielungen die einen nicht komplett im dunkeln lassen (wir sind in einer neuen Situation, sehen sogar noch einen neuen Charakter und keinen Bezug auf die so oder so schon anfängliche, schwer verständliche, Situation).

    Ab dem Tutorial wird dann einiges klar, es war halt alles nur ein Traum etc. Im ersten Tutorial Schritt wird noch gesagt "Ich bin doch nur ein normaler Mensch". Ja, jeder ist normal, die Formulierung kam bisschen dumm rüber.

    Für die Teleport- und Speicherpads wäre es schön wenn man einfach darüber läuft und diese sich automatisch aktivieren. Das mit dem Enter macht einen nach einer Zeit glaub ich kirre, und wenn beim drüber laufen sich direkt ein Menü öffnet ist das um einiges angenehmer.

    Auf dem Gelände außerhalb des Hauses kann man dann dort ja diesen Jungen ansprechen. Wenn der nach Hause geht hört man zwar das er im Haus ist, die Tür geht aber nicht auf. Das wäre noch ein kleiner Fehler.


    Zusammenfassung:
    Von der Grafik und dem Mapdesign her finde ich das Spiel wieder einmal ansprechend. Dieser Pluspunkt wird aber von den Texten rausgehauen: Diese wechseln zwischen jungem Styl und altem bekannten RPG "Slang". Man sollte sich doch schon auf eins von beidem konzentrieren, ich glaub kaum das man früher ein "Jaja" oder so gehört hätte. Das stört echt in diesem "Zeitalter".
    Ansonsten kann ich nur sagen, für den Anfang nicht schlecht.

    MfG

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    Valorax (29.08.2012)

  13. #8

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    Standard AW: [RPG] In den Tiefen der Finsternis - by Valorax

    Oh ja, die guten alten RPG zeiten ^^
    Die kenne ich auch noch xDD

    Damals erst mit dem RPG-Maker herumgepusht gehabt und dann irgendwann hab ich ne VB6-Source in den händen gehalten (Server- /Clientseitig). Man hab ich da dran rumgefummelt

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