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06.03.2012, 22:47 #1
CS:GO - Release im Sommer & Update
Auf der "Xbox Spring Showcase" in San Francisco gab Valve den geplanten Release Date bekannt. BILD ANZEIGEN [Warum wird das Bild nicht angezeigt?]
Neben dessen wurde nun das Update veröffentlicht, welches bereits letzten Freitag erscheinen sollte,
dies durch Bugs aber auf heute verschoben worden ist.
Geplanter Release
Eigentlich sollte CS:GO im Laufe des ersten Quartals 2012 erscheinen. Dies kann Valve leider nicht mehr einhalten und gab auf der "Xbox Spring Showcase" in San Francisco den geplanten Release Date bekannt - im Laufe des kommenden Sommers soll CS:GO endlich den finalen Status erreichen und veröffentlicht werden.
Ein genaues Datum konnte das Entwickler Team allerdings noch nicht nennen.
Update + Changelog
Vor Kurzem hat Valve das wöchentliche Update zur jetzigen Beta veröffentlicht. Der Kernpunkt des Updates bezieht sich diesmal auf Waffen und Bugfixes der Maps. Außerdem wurde der Nebel auf de_train angepasst, sodass man die Models auf weiterer Distanz besser sehen kann. Aus diesen Gründen bleibt die Map bei "Quick Matches" vorerst auf de_train, um weitere Daten analysieren zu können.
Hier der genaue Changelog:
Gameplay
• Added new weapons:
- MP9
- Mac10
- P90
- Five-Seven
• Fixed bug that sometimes prevented players from buying grenades
• Made recoil reset after cooldown period, regardless of whether it is full
• Changed weapon availability:
- Both Ts and CTs can buy the Bizon and MP7.
- CTs may now buy MP9.
- Ts may now buy Mac10.
- Five-Seven is now available to both teams.
Maps
• Fixed numerous aesthetic bugs reported in the forums.
• Fixed many instances of players being able to access map areas that should be off limits.
• Fixed several places in which players could get stuck.
UI
• Added thumbnail in map selection UI for de_nuke.
• Updated task bar icon to new one for CS:GO.
• Removed kill notification in kill cam that shows you as your own killer when you suicide
Audio
• Brought all ambient audio to the same level.
• Edited knife hit sound to be more universal for all surfaces.
Other
• Unlocked server fps to it runs at the default limit of 300.
• Corrected default viewmodel offsets for listen servers.
• Fixed problem with using autoexec.cfg or launch options to execute config files.
• Removed ‘buy defuser’ and ‘buy c4’ console commands for Ts.
• Fixed problem with error message showing when pressing F5 to take a screenshot during kill cam.
• Corrected some localization errors.Geändert von Darkfield (21.02.2014 um 12:28 Uhr)
Für die 3D Freaks ;D
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