1. #1

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    Standard Anti-Aliasing, bilineares filtern, trilineares filtern, Anisotropes filtern

    Hi Leute,
    Blicke bei den oben genannten Begriffen einfach nicht mehr durch und im Internet sind nur Erklärungen in Fachenglisch zu finden.
    Kennt sich jemand mit diesem Thema aus und könnte mir die Begriffe einfach verständlich erklären.
    Danke schon mal.
    Lg
    thesecretOne
    Geändert von thesecretOne (22.05.2014 um 15:50 Uhr)

  2. #2

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    Standard AW: Anti-Aliasing, bilineares filtern, trilineares filtern, Anisotropes filtern

    Bei gamestar gibts eine recht gute Erklärung speziell für BF3 vll hilft dir das ja was: Technik-Check: Battlefield 3 im Technik-Check - Systemanforderungen und Grafikvergleich - GameStar.de

  3. The Following User Says Thank You to xxplay4fun For This Useful Post:

    Darkfield (27.05.2014)

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