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  1. #1

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    Standard Virtual & Augmented Reality - Zukunft der Computerspiele?

    Vorweg eine Begriffserklärung:

    Virtual Reality
    Die Virtuelle Realität (VR) bezeichnet die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung einer virtuellen Wirklichkeit und ihrer physikalischen Eigenschaften. Um ein Gefühl der Immersion zu erzeugen, werden spezielle Ein- und Ausgabegeräte verwendet (Head-Mounted Display - Oculus Rift, Omnidirektionale Laufbänder . Cyberith Virtualizer). Die Virtual Reality findet vor allem in Simulatoren sinnvolle Anwendung.

    Augmented Reality
    Die erweiterte Realität (AR) bezeichnet die computergestützte Erweiterung der Wirklichkeit. So wird über eine Augmented Reality App die Realität um die virtuelle Realität erweitert, d.h. Informationen, Objekte und andere Dinge über dein Kamera-Display-System eingefügt. Die Virtual Reality findet vor allem in Navigations- und Einrichtungsassistenten sinnvolle Verwendungsmöglichkeiten.

    Nun zur eigentlichen Frage:
    Was haltet ihr von VR und AR in der Spieleindustrie? Wo ist für euch die Grenze? Was würdet ihr noch benutzen, was wäre für euch schon lächerlich?

    Ich persönlich halte von den ganzen Sachen gar nichts. Auf Kurz oder Lang sehe ich immer die Paradebeispiele Shooter vor Augen und frage mich, ob ich es so prickelnd finden würde, wenn jemand über seine Handy-App auf mich schießt. Klar ist er deswegen nicht automatisch ein Psychopath oder sonstiges, allerdings wird mir schon mulmig bei dem Gefühl, dass es doch dabei hilft, die Hemmschwelle um ein gutes Stück zu senken, weit besser als es Controller, Maus & Tastatur oder meinetwegen Kinect/PSMove/WiiMote können.

  2. The Following User Says Thank You to Mugetsu For This Useful Post:

    DotNet (04.01.2016)

  3. #2
    Avatar von Nuebel
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    Standard AW: Virtual & Augmented Reality - Zukunft der Computerspiele?

    Zur Anwendung in der Spieleindustrie kann ich nichts sagen.
    Ich prophezeie, dass Virtual Reality Porn für den Untergang der Männlichkeit und insbesondere der männlichen Sexualität verantwortlich sein wird.
    Your Brain On Porn | Evolution has not prepared your brain for today's Internet porn
    http://fightthenewdrug.org/get-the-facts/
    www.reddit.com/r/pornfree
    www.reddit.com/r/nofap

    Geändert von Nuebel (04.01.2016 um 11:24 Uhr)

  4. #3

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    Standard AW: Virtual & Augmented Reality - Zukunft der Computerspiele?

    Hi Leute,

    Ja genau an das Thema Shooter habe ich ebenso gedacht. Wobei ich dazu sagen muss, dass es absoluter Schwachsinn ist, dass man Spiele für das Verhalten der Kinder / Jugendlichen / Erwachsenen verantwortlich macht. Wer auf solche Dinge so reizbar reagiert und seine Hemmschwelle dadurch sinkt, dem sollte es genügen einen Actionfilm zu sehen in denen auf Menschen geschossen wird, Mneschen geschlagen werden. Zu Psycho-Horror Filmen will ich da garnichts mehr sagen.
    Wenn ein Mensch psychisch labil und leicht beeinflussbar ist, dann kann ein Spiel dafür nichts, sondern höchstens die Erziehung oder das Umfeld kann etwas dafür.

    Aber das sehen viele leider gegenteilig, somit wird es sicherlich direkt Menschen geben die sich dazu berufen fühlen, die Menschheit zu retten indem man diese Spiele verhindert.

    Viele Grüße
    Sig

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    Rawrri (16.04.2016)

  6. #4

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    Standard AW: Virtual & Augmented Reality - Zukunft der Computerspiele?

    Hey,

    Augmented Reality ist eine feine Sache. Es unterstützt das räumliche Denken und bringt einen Spieler wirklich in eine neue Dimension des Spielens.
    Ich persönlich find es sehr grenzwertig bei Shooter, v.a. bei First-Person-Shootern. Das ist mir leider etwas zu nah an der Realität dran. Hat etwas wie beim Film "Gamer". Ich glaube hier wird durch das fast reale, viel Fläche für Traumata gegeben. Nicht jeder ist fähig solche Spielszenen zu verkraften, denn nicht jeder würde den Krieg oder das töten verkraften.
    Das Hauptziel von AR finde ich liegt in den neuen Anwendungsfeldern. Ob in der Technik zum konstruieren, oder in der Medizin(-technik) bei Geräten. AR ist heute schon oftmals nicht mehr wegzudenken.
    Den Ärzten kann dadurch sehr viel ermöglicht werden, und die Patienten werden geschont. Daher bin ich für alle wegweisenden Projekte, die nciht nur den Spielern dieser Welt was bringen, sondern dass alle Menschen davon profitieren.
    LG

  7. #5
    Avatar von capqin35
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    Standard AW: Virtual & Augmented Reality - Zukunft der Computerspiele?

    Zu Augmented Realitiy: Ich finde das ist, wenn es richtig und gut umgesetzt wird, eine "geile" Sache. Ich habe schon bei der Beta damals mit Ingress angefangen und war echt erstaunt was alles möglich ist (ist ein Android spiel von Google), ich bin schon gespannt auf das kommende Pokemon spiel wie das umgesetzt wird. Augmented Realitiy sehe ich positiv entgegen.

    Was Virtual Realitiy angeht: Ich hoffe das es nicht zu einem am Anfang viel zu sehr gehypeden Profukt wie 3D wird um am ende in der Bedeutungslosigkeit zu versinken. Auch hier kommt es meiner Meinung nach auf folgende Dinge an: Ist die Technik auch wirklich ausgereift, ist die Masse bereit dies zu kaufen und auch zu Benutzen, sind die Hardware Ressourcen in einem Bereich indem es "einfach" wird sich den PC aufzurüsten ohne viel zu viel auszugeben (Ula High End)
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  8. #6

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    Standard AW: Virtual & Augmented Reality - Zukunft der Computerspiele?

    Augmented Reality: Denke das wird eher in den "gesellschaftlichen" Teil eingehen, d.h. erweiterte Infos über Gebäude, Straßen, Geschäfte etc. Obwohl es auch interessant werden könnte falls es mehr den Gaming Aspekt bekommt.
    Zu Ingress und dann Pokemon Go: Diese beiden sind für mich eig. kein Augmented Reality da ja soweit ich weiß, halt das Spiel über eine "Landkarte" gelegt wird, ich stell mir das dann eher mit einer Brille wie Google Glass vor, mit der man dann auch die Sachen aus dem Spiel wirklich sieht.

    Virtual Reality: Bin mal gespannt wie das dann wird, ob man einen Monsterrechner braucht oder auch ein normaler Gaming Pc geht. Aber dürfte ja jetzt ein bischen populär werden durch die ganzen Brillen.

    Persönlich gefällt mir Augmented Reality besser, einfach weil es sich mit dem echten Leben vermischen kann und auch einen wirklichen Mehrwert für Effizienz bestimmter Sachen haben kann, VR sehe ich da dann eher für Gamer/Spiele oder auch Filme.

  9. #7

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    Standard AW: Virtual & Augmented Reality - Zukunft der Computerspiele?

    Ich kann es jetzt noch nicht sagen da die VR noch zu wenig eingesetzt werden kann

  10. #8

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    Standard AW: Virtual & Augmented Reality - Zukunft der Computerspiele?

    Alles was ich bisher in dem Bereich gesehen habe war noch nicht alltagstauglich. Mehr als eine Spielerei ist es für mich aktuell nicht.
    Wenn ich überlege was für Hardware man braucht um das vernünftig zu machen dauert es für normale Casualnutzer eh noch ein paar Jahre.
    Interessant finde ich auf das Statement, dass man schon 16k Auflösung bräuchte um das richtig zu machen.abrash-vr-needs-hit-16k-match-retinal-resolution/
    Und VR mit dem Handy ist sowieso nochmal so ne Geschichte für sich.
    Für paar Spiele kann ichj mir das Vorstellen, aber die meisten sind für mich einfach ungeeignet dafür

  11. #9

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    Standard AW: Virtual & Augmented Reality - Zukunft der Computerspiele?

    Ich denke es ist nur ein Hype ich werde nie denken das es sich durch setzen würde für Mich wäre es nichts Ich bleibe lieber beim PC

  12. #10

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    Standard AW: Virtual & Augmented Reality - Zukunft der Computerspiele?

    Also mit diesem billig teil von Samsung und meinem iphone, sieht das ja schon ganz okay aus. Aber bis es wirklich alltagstauglich und erschwinglich ist dauert es mit Sicherheit noch einige Jahre. Die Grafik wird bestimmt schnell verbessert. Wird dann aber eben ein teurer Spass.
    Geändert von Fritz (23.04.2016 um 20:16 Uhr)

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