1. #1

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    Standard Geschäftspolitik von Turtle Rock Studios / 2K

    Diesen Monat wird Evolve wohl veröffentlicht. Auf verschiedenen Verkaufsplattformen werden Käufer mit besonderen Goodies gelockt um ein Spiel doch vor dem Release Termin zu kaufen. 2K geht jetzt noch einen Schritt weiter, so wird ein sicher nicht unwesentliches Spielelement, für alle Vorbesteller ins Paket gepackt. Gleichzeitig wird man darüber informiert, dass dieses DLC zukünftig 14,99 EUR kosten wird.

    Hier mal ein Ausszug von Gamesrocket (dieser Ausszug steht exemplarisches für alle anderen Plattformen, die auf ähnlicheweise für das Spiel werben):

    "Kaufe Evolve für PC jetzt vorab und erhalte kostenlos das Monster Erweiterungspaket, das den Behemoth enthält, einen zerstörerischen Giganten von einem Monster, sowie den Wilder-Goliath-Skin (*).

    *Erhalte kostenlos den Download (im Wert von 14,99 $) des ersten neuen DLC-Monsters, dem Behemoth, sobald es verfügbar ist."

    Das sind doch Praktiken die nicht mehr als seriös bezeichnet werden können. Ich werde quasi genötigt ein Spiel zu kaufen ohne, die Möglichkeit zu haben mich vorher über das Spiel zu informieren. Ich kann nicht erst die Testberichte von Spielemagazinen oder die Eindrücke von Spielern abwarten.

    Im Grunde dürfte man solche Spiele garnicht mehr kaufen, um keine Missverständnisse aufkommen zulassen, und auch nicht mehr spielen.
    Was haltet ihr von solchen Praktiken? Wie könnte man als Spieler und Käufer gegensteuern?

  2. #2

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    Standard AW: Geschäftspolitik von Turtle Rock Studios / 2K

    Also ich sehe da kein Problem in der Vorgehensweise. Ist ja auch nicht sonderlich neu.
    Ist doch schon seit Jahren so, dass Entwickler lieber ein Teil des Spieles verkaufen,
    und den Rest dann als kostenpflichtiges DLC anbieten.

    Was man dagegen tun kann?

    Ganz einfach: Wer das Spiel wirklich spielen wird, der wird es sich so oder so kaufen. Und wenn nicht, dann kauft man es sich halt eben nicht.

  3. #3

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    Standard AW: Geschäftspolitik von Turtle Rock Studios / 2K

    So fraglich wie die DLC-Politik auch sein möge, es ist wie in den bei EA oder bei der Call of Duty Reihe, sie haben beide zwar einen schlechten Ruf und kriegen nicht wenig Hass und Ablehnung für den Art Content den sie immer so von sich geben, die Spiele verkaufen sich wie geschnitten Brot. So ist es auch bei den DLCs, im Hauptspiel ist genau so viel Content drin um bis zum ersten DLC Release Spaß zu haben und dann sind die Karten Langweilig geworden und man braucht was neues, wenn jetzt kein neues Spiel da ist oder man hat momentan nur 15€ zuer verfügung, ist es recht einleuchtend, dass man sich ein DLC holt und man hat zwar noch das selbe gewohnte Spiel, aber dafür meist 4 Karten mehr.
    Um wirklich was dagegen zu machen müsste man eigentlich die Spiele garnicht erst kaufen oder nur so wenig das es sich für die Entwickler sich nicht mehr lohnt und sie umrudern müssten, aber leider scheint es so, dass die meisten es über sich ergehen lassen.

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