1. #1

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    Standard Java Applet ist leer

    Hey, und zwar habe ich ein Problem, dass wenn ich mein Java Programm starte, nur ein Apple kommt aber das Programm an sich nicht läuft.
    Vllt könnte einer mal drüberschauen, wäre echt nett!

    Name:  HAFph.png
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    package katze;
    import java.awt.*;
    import java.applet.Applet;

    public class katze extends java.applet.Applet implements Runnable {

    Image katzeBild[] = new Image[9];
    Image currentImg;
    Thread laufen;
    int x;
    int y = 50;

    public void init() {
    String katzeSrc[] = { "rechts1.gif", "rechts2.gif",
    "steh.gif", "gaehn.gif", "kratz1.gif",
    "kratz2.gif","schlaf1.gif", "schlaf2.gif",
    "aufwachen.gif" };

    for (int i=0; i < katzeBild.length; i++) {
    katzeBild[i] = getImage(getCodeBase(),"bilder/" + katzeSrc[i]);
    }
    }

    public void start() {
    if (laufen == null) {
    laufen = new Thread(this);
    laufen.start();
    }
    }

    public void stop() {
    if (laufen != null){
    laufen.stop();
    laufen = null;
    }
    }

    public void run() {
    setBackground(Color.white);
    // von rechts bis zur Bildmitte laufen
    katzeRennen(0, getSize().width / 2);
    // stehen bleiben
    currentImg = katzeBild[2];
    repaint();
    pause(1000);
    // gähnen
    currentImg = katzeBild[3];
    repaint();
    pause(1000);
    // sich kratzen
    katzeKratzen(4);
    // schlafen
    katzeSchlafen(5);
    // aufwachen und wegrennen
    currentImg = katzeBild[8];
    repaint();
    pause(500);
    katzeRennen(x, getSize().width + 10);
    }

    void katzeRennen(int start, int end) {
    for (int i = start; i < end; i += 10) {
    x = i;
    // Bilder austauschen
    if (currentImg == katzeBild[0]) currentImg = katzeBild[1];
    else currentImg = katzeBild[0];
    repaint();
    pause(150);
    }
    }

    void katzeKratzen(int anzahl) {
    for (int i = anzahl; i > 0; i--) {
    currentImg = katzeBild[4];
    repaint();
    pause(150);
    currentImg = katzeBild[5];
    repaint();
    pause(150);
    }
    }

    void katzeSchlafen(int anzahl) {
    for (int i = anzahl; i > 0; i--) {
    currentImg = katzeBild[6];
    repaint();
    pause(250);
    currentImg = katzeBild[7];
    repaint();
    pause(250);
    }
    }

    void pause(int time) {
    try {
    Thread.sleep(time);
    } catch (InterruptedException e) { }
    }

    public void paint(Graphics g) {
    if (currentImg != null)
    g.drawImage(currentImg, x, y, this);
    }
    }

  2. #2
    Avatar von DMW007
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    Standard AW: Hilfe bei JavaProgramm


    public void paint(Graphics g) {
    if (currentImg != null)
    g.drawImage(currentImg, x, y, this);
    }

    Ich würde darauf tippen, dass currentImg null ist. Debugge das mal, ich hab den ganzen Java-Kram schon länger nicht mehr installiert.
    Darf man fragen wieso du überhaupt auf Technologie aus dem letzten Jahrhundert setzt? Java-Applets waren damals ein notwendiges Übel und sterben dank HTML5, CSS3 & co langsam aber sicher aus.


  3. The Following User Says Thank You to DMW007 For This Useful Post:

    xOneDirectionx (07.02.2014)

  4. #3
    Avatar von 88t8
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    Standard AW: Java Applet ist leer

    Ich seh auch nirgends wo paint(Graphics g) mal aufgerufen wird, damit was auf den weißen Hintergrund gemalt wird.

  5. #4
    Avatar von Nuebel
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    Standard AW: Java Applet ist leer

    Die Methode wird nicht manuell aufgerufen.

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