1. #1

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    Standard Minecraft 1.3.1 - Änderungen aufgefallen?

    Hi
    welche Änderung sind euch so aufgefallen? Mir ist aufgefallen,
    also kannte ich vorher nicht:

    - man kann einen Server aufmachen der dann über sein Computer/Laptop läuft
    - Man kann auswählen in was für einer Welt und mit welchen Cheats man zockt
    - Es gibt sowas wie Leoparden (hab ich vorner nie gesehen)

    BILD ANZEIGEN [Warum wird das Bild nicht angezeigt?]

  2. #2
    Avatar von iToxic
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    Standard AW: Minecraft 1.3.1 - Änderungen aufgefallen?

    - Es gibt sowas wie Leoparden (hab ich vorner nie gesehen)

    Heißen Otzelots und gab es schon vor 1.3.1

    Neuerungen:

    + Single-player now runs a server internally
    + Publish the single-player instance to LAN
    + Automatically detect LAN worlds in multi-player screen
    + Added “cheats” option in single-player (enables commands)
    + Added “bonus chest” option to give players a quicker start in a new world
    + Added adventure mode (work in progress)
    + Added trading with villagers
    + Added emeralds, emerald blocks and emerald ore
    + Added cocoa beans to jungles
    + Added the Ender Chest
    + Added tripwires
    + Added new creative mode inventory with search functionality
    + Made it possible to gain enchantment orbs from mining ore and smelting
    + Added writeable books
    + Added “large biomes” world type
    + Added temples to jungles and deserts
    + Added chat settings
    + Added option to turn off and view snooper data
    + Added more information on the debug screen (F3)
    + New launcher with “Play Demo” button if not premium user
    + Added /seed command to see map seed
    + Added /defaultgamemode to set default game mode in a world (affects new players)
    + Added /debug command for profiling
    + Added SRV record lookup support
    * Decreased max enchantment level from 50 to 30
    * The /tp command can now send players to a specific coordinate
    * Mobs can spawn on flat surfaces (such as up-side-down stairs)
    * Updated language files
    * Mobs are much less likely to glitch through blocks
    * Server list can be reordered
    * Nearby items in the world will auto-stack
    * Stars are smaller and brighter
    * Sky color in The End has been changed
    * The “pick block” functionality has been improved
    * Certain items that previously wasn’t stackable can now be stacked
    * Hill biomes are slightly taller
    * Wooden log blocks can now be placed side-ways
    * Wooden half-blocks now act as wood
    * Water slowly drips through leaves during rain
    * Minecarts and boats will be placed by dispensers, if possible
    * Gravel texture has been modified
    * Levers can be placed in the roof
    * Creepers’ explosions damage is now modified by difficulty
    * Performance improvements
    * Other bug fixes…
    - Removed Herobrine


  3. The Following User Says Thank You to iToxic For This Useful Post:

    MaskuL1n (03.08.2012)

  4. #3

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    Standard AW: Minecraft 1.3.1 - Änderungen aufgefallen?

    Kann man die Ozelots auch zähmen?

  5. #4
    Avatar von iToxic
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    Standard AW: Minecraft 1.3.1 - Änderungen aufgefallen?

    Zitat Zitat von MaskuL1n Beitrag anzeigen
    Kann man die Ozelots auch zähmen?
    Ja, mit rohem Fisch, musst allerdings sneaken(dich bücken) und warten bis sie ankommen, dann füttern. Manchmal musste 2 3x füttern!


  6. #5

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    Standard AW: Minecraft 1.3.1 - Änderungen aufgefallen?

    shit wollte ich gerade machen hab das einzige (wass ich bisher gesehen habe gekillt)

  7. #6
    Avatar von Strike
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    Standard AW: Minecraft 1.3.1 - Änderungen aufgefallen?

    Die Neuerungen auf Deutsch:

    Spielmodus:

    Adventure[1] (wird später noch verbessert)
    /gamemode 2 eingeben, um in den Adventure Modus zu gelangen
    Das Zerstören und Platzieren von Blöcken ist nicht möglich
    Handeln und Interagieren mit Blöcken ist möglich

    Internes/Technisches:

    Veränderte Ordnerstruktur beim Speichern der Welten.[2]
    Große Mengen an internen Veränderungen.
    Verschlüsselung des Netzwerk-Verkehrs von und zu Minecraft-Servern[3], um z.B. Man-in-the-middle-Angriffe vorzubeugen
    Verbesserte Stabilität und Leistung: weniger CPU-, RAM- und Bandbreiten-Auslastung[3]

    Einzelspieler:

    Einzelspieler-Welten werden ein lokaler Server sein.
    Diese Welten können per /publish für anderer freigegeben werden.
    ein Menüpunkt für LAN-Optionen[4]
    Cheats: Im Einzelspieler-Modus können Befehle eingegeben werden.[5]
    Bonus-Truhe, die beim Erstellen einer neuen Welt erzeugt wird und Startitems (z. B. Äxte, Holz, Brot) enthält. Die Erzeugung einer Bonus-Truhe kann in den "More World Options" aktiviert werden.[5]
    Um Bonus-Truhen sind vier Fackeln platziert.
    Im Hardcore Modus gibt es keine Bonus-Truhe.

    Mehrspieler:

    Im Mehrspieler-Modus werden Mobs nicht mehr durch Wände hindurch "glitchen".[6]
    Im Optionsmenü gibt es nun die Möglichkeit, Chatoptionen einzustellen.
    /help wurde hinzugefügt
    Server-Kommandos erscheinen in SMP nun in Italics.
    Es wird möglich sein, dass ein Server den Clients ein bestimmtes Texturepack vorschlägt.[7]
    Im Multiplayer-Menü wird automatisch nach LAN-Welten gesucht.[4]
    Der Hardcore-Modus ist im Mehrspieler-Modus spielbar
    Man sieht nun die Risse, wenn ein anderer Spieler einen Block abbaut.
    Unterstützung für SRV Resource Records
    Unter einer Domäne können per unterschiedlicher Subdomain verschiedene Server auf unterschiedlichen Ports angesprochen werden.[8]
    Der Servicename sollte "minecraft" sein, z.B. "_minecraft._tcp.example.com"

    Einzel- und Mehrspieler: Spender:

    Boote und Loren werden von Spendern auf Schienen bzw. in Wasser gesetzt.
    Spender können nun Wasser- bzw. Lavaquellen platzieren, wenn ein entsprechend gefüllter Eimer eingelagert ist. Befindet sich vor dem Spender eine Quelle und ist ein leerer Eimer eingelagert, kann diese auch wieder aufgenommen werden.
    Textur wurde geringfügig verändert.

    [Bearbeiten] Zaubern

    Das Zaubertisch-Menü wurde überarbeitet, so sind die Zauber nun nach der von ihnen verbrauchenden XP-Menge geordnet. Jene Zauber welche am meisten Punkte verbrauchen, befinden sich zuunterst (was meist solche mit 30 sind)
    Das Höchstverzauberungslevel bei den Zaubertischen wird von Level 50 auf Level 30 reduziert. [1]

    Brauen:

    ⇧ Shift + Klick bei Brauständen möglich.
    Wenn Kessel ohne Überdachung im Freien stehen, kann es sein, dass diese sich bei Regen nach einiger Zeit mit etwas Wasser füllen.

    Bücher:

    Es gibt Bücher, in die man schreiben kann (maximal 50 Seiten).
    Beschreibbare Bücher können mit Tintensack, Buch und Feder hergestellt werden, wobei die Position der Zutaten egal ist.
    Bücher werden nun mit 3 Papier und 1 Leder hergestellt. [9]

    Holz:

    Hölzerne Stufen in allen Holzfarben.
    Alle Holzstufen werden beim Abbau nun auch als Holz behandelt.
    Hölzerne Treppen in allen Holzfarben.
    Holzwerkzeuge und Holzwaffen können in Öfen als Brennmaterial verwendet werden.
    Hitboxen der Treppen angepasst. (Es scheint, als ob die Hitboxen mit 12w23b wieder wie vorher sind.)
    Hölzerne Druckplatten reagieren auf Pfeile.

    Blöcke:

    Alle Erze außer Gold und Eisen lassen nun beim Abbau Erfahrungssteine mitdroppen. [1]
    Mit dem Zauber "Behutsamkeit" können auch Eisblöcke und Glasscheiben abgebaut werden.
    Im Nether kann kein Wasser mehr durch das Zerstören gesetzter Eisblöcke gewonnen werden.
    Neue Textur für den Block Kies[10]
    Fäden als Stolperdraht und ein Zugschalter.[11][1]
    Endertruhen
    Droppen bei Zerstörung 8 Obsidian
    Smaragderz
    Smaragd Block[12]
    Hebel können an der Unterseite eines Blockes platziert werden

    Kreativmodus:

    Im Kreativ-Modus sind Werkzeuge unbegrenzt haltbar.
    Im Kreativ-Modus sind Loren und Boote mit einem Schlag zerstörbar.
    Im Kreativ-Modus wird man nicht mehr langsamer, wenn man durchs Wasser fliegt.
    Dorfbewohner Spawn-Eier spawnen nun unterschiedliche Dorfbewohner.
    Das Inventar des Kreativmodus wurde überarbeitet:
    Durch Klicken auf den Kompass ist das Suchen von Items möglich.
    Man kann im Kreativmodus-Inventar Items durch Suchbegriffe finden.
    Blöcke und Items sind in mehreren Kategorien unterteilt.
    Tränke, Schnee, Monster-Ei-Stein (Silberfisch-Blöcke) und Endportalrahmen sind nun dem Kreativ-Inventar hinzugefügt. Tränke sind unter der Kategorie "Brauen" enthalten. [13]

    Kakao:

    Kakaopflanzen wachsen an Tropenbäumen. Sie droppen Kakaobohnen.[14]
    Kakaobohnen haben eine neue Textur.
    Tropenbaumblätter droppen Kakaobohnen. Die Kakaobohnen werden genau so oft fallen gelassen, wie Äpfel bei den anderen Bäumen.
    Kakaobohnen sind Früchte der Tropenbäume, ähnlich wie die Äpfel bei den anderen Bäumen.

    Monster-Spawner:

    Beim Abbau eines Monster-Spawners wird nun Erfahrung fallen gelassen.

    Generierte Strukturen:

    Das Aussehen der Häuser in NPC-Dörfern ist biomabhängig.
    In Wüsten werden Pyramiden generiert, in denen Fallen und Truhen versteckt sind.
    Im Dschungel werden nun Dschungeltempel generiert.

    Dorfbewohner:

    Handel mit Dorfbewohnern[15][16]
    Smaragd als Währung zum Handeln[15]
    Sie passen die Kleidung dem Biom an, in dem ihr Dorf liegt.

    Boote:

    Boote werden besser zu bedienen sein. [17]
    Sie sind schneller.
    Sie haben einen kleineren Wendekreis.
    Boote zerstören Seerosenblätter, wenn man gegen sie fährt.
    Beim "Abbau" droppen sie sich selbst, zerfallen jedoch wie vorher bei Zerstörung. (Kollision mit anderen Blöcken)

    Sonstiges:

    ⇧ Shift + Klick bei Rüstungen möglich.[1]
    Vieh bzw. andere Spieler im Multiplayer können den Spieler nicht mehr durch die Gegend schubsen.
    Spezifische Namen für Sandsteine, Steinziegel, Setzlinge, Laub, Holz und Bretter.[14]
    Leere Eimer sind bis 16 stackbar [18]
    Man kann nun ohne Anschubsen oder durch die Benutzung einer Antriebsschiene eine Lore bewegen, indem man, während man in einer Lore sitzt, auf einen "Bewegungsknopf" nach vorne oder hinten drückt. (Standardmäßig W und S)
    Dies funktioniert nur auf Schienen.
    Es gibt nun zwei unterschiedliche Arten goldener Äpfel.
    Der neue wird mit Goldblöcken anstelle von Gold (Klumpen) hergestellt und bewirkt 30 Sekunden Regeneration IV (4) und 5 Minuten Resistenz und Feuerresistenz.
    Der Goldapfel aus Goldlöcken glitzert, der aus Klumpen nicht.
    Befehl /seed zum Anzeigen des Seeds.
    Ein Demo-Modus, der es ermöglicht, kostenlos fünf Minecraft-Tage zu spielen.[5]
    Neuer Welttyp: "Größere Biome".[14]
    Sterne sind kleiner, heller und erscheinen realistischer.[19]
    Schweine droppen nun 1-3 Stücke Schweinefleisch anstatt 0-2 Stücke.
    Mit dem Befehl /tp kann man sich nun auch zu Koordinaten teleportieren.
    Kekse regenerieren Hunger.svg
    Zombie Pigmen können durch ein Netherportal in die Oberwelt gelangen.
    Regen tröpfelt durch Laub.
    Die Koordinaten im Debug-Bildschirm sind gerundet.
    Der Nether wird wieder flüssiger laufen.
    Der Chat wird nicht mehr durch Lags des Servers gestört.[20]
    Herobrine entfernt[21]



  8. The Following User Says Thank You to Strike For This Useful Post:

    Snees (03.08.2012)

  9. #7
    Avatar von ryudragon14
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    Standard AW: Minecraft 1.3.1 - Änderungen aufgefallen?

    Herobrine entfernt[21]

    Schon wieder entfernt..?

    Würde gerne mal darauf ne Antwort haben .

    Weil er fast in allen Versionen removed worden ist..

    PS: Es gibt Bonuschests den du bei der Worldoption einstellen kannst.
    Das heißt man kriegt ein "Starterset".

  10. #8
    Avatar von iToxic
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    Standard AW: Minecraft 1.3.1 - Änderungen aufgefallen?

    Zitat Zitat von Silverwolf Beitrag anzeigen
    Herobrine entfernt[21]

    Schon wieder entfernt..?
    Die Entwickler wollen Verwirrung stiften. In 1.2.5 zB. gab es keine Anzeichen für Herobrine, weder eine URL, die den Skin abruft, noch eine Classe, in der Herobrine erstellt und gesteuert wird.


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