1. #1
    Avatar von Flo
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    Standard Alle League of Legends Skins KOSTENLOS benutzen!

    Flo hier,

    ich dachte ich trage auch mal wieder etwas zur Community bei und stell für alle League of Legends Spieler ein kleines Tool vor mit dem ihr vorallem alle Skins für Champions umsonst benutzen könnt.

    Das Tool nennt sich MK JOGO und findet ihr hier:
    MK JOGO

    Funktionieren tut das ganze wie folgt:

    1. Klickt auf "Download LOL Addon" um es herunterzuladen
    2. Installiert MK LOL und registriert auch einen Account
    3. Loggt euch mit dem Account ein
    4. Wählt den Menüpunkt "Change skin"
    5. Wählt nun den Champion aus den ihr spielen wollt und wählt auch Rechts aus dem Coverflow den Skin aus den ihr haben wollt & klickt auf "Apply"
    6. Nun könnt ihr in Ruhe ein Spiel starten & werdet zwar den normalen Loadingscreen-Splashart sehen, aber In-Game euren Skin haben.
    7. WICHTIG: Nur ihr seht diesen Skin, für alle anderen habt ihr den Standard-Skin
    8. WICHTIG²: Manche neueren Skins mit vielen Particles wie z.B. Infernal Nasus funktionieren nur bedingt & die Particles ändern sich nicht.
      Pulsfire Ezreal funktioniert aber z.B. bis auf die Arcane Shift Particles perfekt.


    Das ganze funktioniert auch mit Wardskins unter dem untersten Punkt "Ward Skin", wichtig hier ist, dass ihr im League of Legends Shop einstellen müsst, dass ihr den Standard Ward-Skin benutzt, falls ihr z.B. die Season 3 Wards eingestellt habt.

    Das Tool MK LOL hat auch noch andere nützliche Features, auf die ich aber in diesem Thread nicht eingehen werde, jetzt wünsch ich euch viel Spaß mit euren Skins & nie wieder RP für League




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  3. #2
    Avatar von Bossgen
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    Standard AW: Alle League of Legends Skins KOSTENLOS benutzen!

    Seh grad, es werden doch die richtigen Skin Splasharts angezeigt. :b
    Geändert von Bossgen (16.04.2014 um 14:14 Uhr)



  4. #3
    Gelöschter Benutzer
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    Standard AW: Alle League of Legends Skins KOSTENLOS benutzen!

    Für die, die keine 3rd party software installieren möchte, oder allgemein Wissen möchten, wie der Skinhack in League of Legends funktioniert:

    Die Funktion obj_AI_Hero::Create erstellt die Spieler, sobald man ingame ist. D.h. man muss sie patchen, während man noch im Ladebildschirm ist.

    Beispiel (wenn ihr copy + pasted, oder plant einen Skinhack zu machen, Credits an mich ;-)):


    using(AllocatedMemory allocatedMemory = new AllocatedMemory(4))
    {
    using(Executor executor = new Executor())
    {
    executor.AddLine("mov eax, [ecx]");
    executor.AddLine("cmp eax, [{0}]", CPointers.LocalPlayerName);
    executor.AddLine("jne @out");
    executor.AddLine("mov eax, {0}", SkinIndex);
    executor.AddLine("jmp @out");
    executor.AddLine("@out:");
    executor.AddLine("mov eax, [fs:0]");
    executor.AddLine("jmp dword ptr {0}", allocatedMemory.Address);

    Memory.Write<IntPtr>(allocatedMemory.Address, CPointers.createHeroJmpBack);

    byte[] Data = executor.Assemble();
    IntPtr CodeCave = AllocateMemory(Data.Length);
    IntPtr P_CodeCave = AllocateMemory(0x4);

    Memory.Write<IntPtr>(P_CodeCave, CodeCave);
    Memory.WriteBytes(CodeCave, Data);
    executor.Clear();

    executor.AddLine("jmp dword ptr {0}", P_CodeCave);
    executor.ApplyPatch(CPointers.createHeroFunc)
    }
    }


    CPointers.LocalPlayerName = 0x2A20B40
    CPointers.createHeroJmpBack = 0x24DDF0
    CPointers.createHeroFunc = 0x24DDEA

    Build: 208

    Die Executor Klasse ist ne simple Klasse die es mir erlaubt external ASM in den Prozess zu injecten und dabei noch random opcodes hinzugefügt um das n bissl safer zu machen, ergo:


    static readonly string[] RegisterNames = new[] { "AH", "AL", "BH", "BL", "CH", "CL", "DH", "DL", "EAX", "EBX", "ECX", "EDX" };
    static readonly string[] Register32BitNames = new[] { "EAX", "EBX", "ECX", "EDX" };


    if(Utils.Rand.Next(6) %2 == 1))
    {
    this.Asm.AddLine("nop");
    }

  5. The Following 2 Users Say Thank You to Gelöschter Benutzer For This Useful Post:

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  6. #4

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    Standard AW: Alle League of Legends Skins KOSTENLOS benutzen!

    Jo, das funktioniert und das programm hat außerdem noch einen klasse jungletimer.
    Benutze es schon seit einigen Monaten

  7. #5
    Avatar von gelaofo
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    Standard AW: Alle League of Legends Skins KOSTENLOS benutzen!

    Ist etwas bekannt, über einen Port für Mac?
    Bzw. ist das überhaupt möglich?

  8. #6
    Avatar von Gameboy9
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    Standard AW: Alle League of Legends Skins KOSTENLOS benutzen!

    Klar ist das möglich. Aber warum sollte sich jemand die Mühe machen das alles für MAC OS was ja sowieso kaum einer benutzt umzuprogrammieren? Lohnt sich nicht, kostenlos erst recht nicht ^^
    Ist ein nettes Tool vielen Dank.

  9. #7
    Gelöschter Benutzer
    Gast

    Standard AW: Alle League of Legends Skins KOSTENLOS benutzen!

    @gelaofo

    Wine + http://cdn.finn.lu/27E753B5F/LoLSkinHack.rar
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  10. The Following User Says Thank You to Gelöschter Benutzer For This Useful Post:

    gelaofo (29.06.2014)

  11. #8
    Avatar von gelaofo
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    Standard AW: Alle League of Legends Skins KOSTENLOS benutzen!

    Zitat Zitat von Finn Beitrag anzeigen
    Danke für den Tipp. Muss ich dafür auch LoL unter Wine laufen lassen?

  12. #9

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    Standard AW: Alle League of Legends Skins KOSTENLOS benutzen!

    Funktioniert das Tool vernünftig? Ich habe gehört das durch das einfügen von Custom Skins der Cleint total Verbuggt wird und das Spiel crashed oder man Grafik bugs bekommt

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