Thema: Youtube Download über Filsh
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21.08.2015, 07:04 #1
Youtube Download über Filsh
Hallo, bin gerade dabei ein Snippet zu schreiben welches mir Youtube Videos über filsh.net herunterlädt.
Vorgehensweise:
-POST Parameter setzen
-Request zur Erstellung eines "Download Tickets" durchführen
-Request Token & Host Name des zugewiesenen Server holen(RegEx)
-Request Status URL erstellen(Setzt sich aus Host Name & Token zusammen)
Diese Status URL frage ich dann in einer Loop(mit 1 Sek. Delay) so lange ab, bis der Status nicht mehr auf "pending" ist. Das Problem an der ganzen Sache ist, das er den Status einfach nicht ändert... auch wenn ich die Loop 2 Minuten oder länger laufen lasse, da tut sich nix mehr...
Anscheinend ist diese URL aber nicht die einzige, wo man den Status bekommt... Mit der Firefox Netzwerk Analyse kann ich sehen das ich wärend dem Downloaden/Converten des Videos folgende URL im Sekundentakt geladen wird: http://c6.filsh.net/api/process/3uSc...=1440132717977
Hier sehen wir wieder das sich die URL mitunter aus Host Name & Token ID zusammen setzt. Jedoch werden hier 2 Parameter(jsoncallback, _) übergeben von denen ich aber nicht weiß von wo oder wie ich sie bekommen kann...
Naja, hier jedenfalls mal mein Code:
Code://declare youtube url & video id string youtubeURL = "https://www.youtube.com/watch?v="; string videoID = "pJyQpAiMXkg"; //declare filsh ticket string ticketURL = "http://de.filsh.net/api/tickets"; //declare post data NameValueCollection postData = new NameValueCollection(); postData.Add("url[]", youtubeURL + videoID); postData.Add("settings[format]", "mp3"); postData.Add("settings[dimensions]", "original"); postData.Add("settings[audioBitrate]", "original"); postData.Add("settings[videoBitrate]", "original"); postData.Add("settings[volume]", "original"); postData.Add("settings[timeframeFrom]", string.Empty); postData.Add("settings[timeframeTo]", string.Empty); postData.Add("settings[url]=", string.Empty); //declare web client WebClient httpClient = new WebClient(); httpClient.Encoding = Encoding.UTF8; httpClient.Proxy = null; //declare response vars string html = string.Empty; byte[] bytes = null; //create ticket request try { bytes = httpClient.UploadValues(ticketURL, "post", postData); html = Encoding.UTF8.GetString(bytes); } catch(Exception e) { Console.WriteLine("ERROR[0]: " + e.Message); Console.ReadLine(); return; } //get request token Match tokenMT = Regex.Match(html, "\"token\":\"(?<token>.*?)\""); if (!tokenMT.Success) { Console.WriteLine("ERROR[1]: Unable to receive token!"); Console.ReadLine(); return; } //set request token string reqToken = tokenMT.Groups["token"].Value; //get host name Match hostMT = Regex.Match(html, "\"hostname\":\"(?<host>.*?)\""); if (!hostMT.Success) { Console.WriteLine("ERROR[2]: Unable to receive host name!"); Console.ReadLine(); return; } //set host name string host = hostMT.Groups["host"].Value; //declare state url string stateURL = "http://" + host + "/api/process/" + reqToken + "/status"; Wait: //create state request try { html = httpClient.DownloadString(stateURL); Console.WriteLine(html); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("ERROR[3]: " + e.Message); Console.ReadLine(); } //check response text if (html == "{\"status\":\"pending\"}") { Thread.Sleep(1000); goto Wait; }
Ich will Geld haben und zwar so viel, das ich auch mal sagen kann das es Wichtigeres gibt...
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21.08.2015, 07:16 #2
AW: Youtube Download über Filsh
Geht es dir ums Lernen oder um die Lösung? Für letzteres ist deine Variante nämlich sowohl vom Aufwand als auch von der Flexibilität her alles andere als optimal, da würde ich mir mal das hier anschauen: https://github.com/flagbug/YoutubeExtractor
Da kannst du mit ein paar wenigen Zeilen dir Infos über das Video auslesen, das Video herunterladen und sogar ganz easy den Fortschritt anzeigen, z.B. in einer Progressbar.
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