Achtung: Dies ist ein Subprotokoll. Die hier aufgeführten Daten werden mit dem ModuleData-Paket (Opcode "=") empfangen!
Entfernt Bälle mit dem jeweiligen BallIndex von der BillardTable.


[0] e Action
LOOP {
[n] int BallIndex
}


Beispiel:
=\012345\0e\01\02\03\04\05
Wie versteht man die Loop (simples Beispiel zur Veranschaulichung)?

Paket p = new Packet();

// ModuleData Packet
p.addString("=");
p.addByte(0x00);
p.addString("12345"); // ModuleID

// Subpacket
p.addByte(0x00);
p.addString("e");

// Diese Bälle mit dem Index (1-5) werden dann von der BillardTable entfernt
for(String BallIndex in new String[] { "1", "2", "3", "4", "5" }) {
p.addByte(0x00);
p.addString(BallIndex);
}