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30.05.2020, 12:59 #1
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Thanked 279 Times in 168 Posts[Billard - Input] - e (Remove from Table)
Achtung: Dies ist ein Subprotokoll. Die hier aufgeführten Daten werden mit dem ModuleData-Paket (Opcode "=") empfangen!
[0] e Action
LOOP {
[n] int BallIndex
}
Beispiel:
=\012345\0e\01\02\03\04\05
Paket p = new Packet();
// ModuleData Packet
p.addString("=");
p.addByte(0x00);
p.addString("12345"); // ModuleID
// Subpacket
p.addByte(0x00);
p.addString("e");
// Diese Bälle mit dem Index (1-5) werden dann von der BillardTable entfernt
for(String BallIndex in new String[] { "1", "2", "3", "4", "5" }) {
p.addByte(0x00);
p.addString(BallIndex);
}
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