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  1. #11
    Avatar von DMW007
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    Standard AW: Eigener Minecraft Server auf dem Raspberry Pi installieren & kleiner Performance-Test

    Wenn du meine Anleitung für Minecraft unter Docker genutzt hast, liegt die Konfigurationsdatei im Volume docker_world. Die Volumes liegen üblicherweise in /var/lib/docker/volumes. Den Basisordner kannst du mit folgendem Befehl herausfinden:
    Code:
    $ docker info | grep "Root Dir"
     Docker Root Dir: /var/lib/docker
    Die Volumes liegen dann im gleichnamigen Unterordner. Ab hier brauchst du root-Rechte, z.B. mit sudo -i
    Code:
    $ sudo -i
    # ls -lh /var/lib/docker/volumes
    total 32K
    brw------- 1 root root 8, 1 Jun 23 20:41 backingFsBlockDev
    -rw------- 1 root root  32K Jun 23 20:57 metadata.db
    drwx-----x 3 root root 4,0K Jun 23 20:57 minecraft-docker_plugins
    drwx-----x 3 root root 4,0K Jun 23 20:57 minecraft-docker_world
    In jedem Volume liegt ein Unterordner _data, in dem sich die Daten befinden und damit auch die server.properties. Der Ordnername orientiert sich am Volume (und Basisordner), in diesem Beispiel liegt die server.properties hier:
    Code:
    # ls -lh /var/lib/docker/volumes/minecraft-docker_world/_data/
    total 32K
    -rw-r--r--  1 2000 2000  697 Aug 29 13:23 bukkit.yml
    -rw-r--r--  1 2000 2000  104 Aug 29 13:23 commands.yml
    -rw-r--r--  1 2000 2000 1,3K Aug 29 13:23 server.properties
    Die kannst du mit einem Texteditor deiner Wahl (nano/vim) bearbeiten, beispielsweise
    Code:
    nano /var/lib/docker/volumes/minecraft-docker_world/_data/server.properties
    Damit die Änderungen wirksam werden, zurück in den Ordner mit deiner docker-compose.yml vom MC Server und dort neu starten (Datei wird beim Start eingelesen):
    Code:
    $ cd ~/minecraft-docker
    $ docker compose down
    $ docker compose up -d
    Konkrete Bezeichner wie z.B. Pfade musst du natürlich anpassen, falls du diese geändert hast.

    Falls du eine andere Anleitung bzw. auf eigene Faust installiert hast, gibt es Alternativ (wenn die Config nicht in einem Volume liegt) noch die Möglichkeit, im Dockerfile das automatisiert zu setzen. Heißt entweder mit COPY eine eigene server.properties rein kopieren. Oder wenn es nur kleinere Änderungen sind, mit sed in der Standarddatei vornehmen, etwa so:
    Code:
    RUN sed 's/level-seed=/level-seed=1234/' server.properties


  2. The Following User Says Thank You to DMW007 For This Useful Post:

    raspberryfan (03.09.2022)

  3. #12
    Avatar von raspberryfan
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    Standard AW: Eigener Minecraft Server auf dem Raspberry Pi installieren & kleiner Performance-Test

    Zitat Zitat von Albandy Beitrag anzeigen
    Und wie stelle ich das unter Docker an?
    Unter Docker musst du entweder all das in deinem Dockerfile erledigen. Das heißt entweder die Datei rein kopieren (mit COPY wie mein Vorposter schrieb) oder über Tools wie sed verändern. Letzteres ist praktisch für kleinere Anpassungen. Oder aber du mountest die Datei zur Laufzeit (also in deiner docker-compose.yml) als Volume in den Pfad, wo es deine Minecraft Installation erwartet.

    Die erste Variante (im Dockerfile) entspricht mehr der dem Gedanke von Docker, dass dein Image sich immer gleich verhält und da alles drin sein soll außer Instanzdaten (Datenverzeichnis von Datenbanken zB). Dafür muss man bei jeder Änderung das Image neu bauen und kann es eben nicht von außen verändern.
    Bei der zweiten Variante hast du den Vorteil, dass man einfacher/fixer was ändern kann. Für deine Properties Datei baust du dann nicht das Image neu sondern der Container wird nur gestoppt und mit der neuen Datei gestartet.
    Das ist aber so eine Streitfrage wo es manche so manche anders machen und es ja auch für beides gute Gründe gibt.

    Wenn du dazu weitere Fragen hast solltest du posten was du konkret verwendest. Also alle relevanten Dateien. Vor allem Dockerfile und docker-compose.yml (oder .yaml) wären wichtig.

  4. #13
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    Standard AW: Eigener Minecraft Server auf dem Raspberry Pi installieren & kleiner Performance-Test

    Hey mal eine Frage kannst du mir sagen wieso bei mir immer der Fehler auftaucht?

    Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException:java.lang. NullPointerException: Cannot invoke "qw$a.a(int, qx)" because the return value of "java.util.Map.get(Object)" is Null

    Kommentar von Sönke W..

  5. #14
    Avatar von DMW007
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    Standard AW: Eigener Minecraft Server auf dem Raspberry Pi installieren & kleiner Performance-Test

    Hi, der Fehler sagt mir leider nichts. Sind Plugins oder andere Modifikationen drauf? Da würde ich ansetzen und versuchen das Schritt-für-Schritt einzugrenzen. Für den Anfang eine Vanilla-Version nehmen. Wenn es da funktioniert, Nacheinander deine Modifikationen einspielen. Möglicherweise ist eine davon nicht mit z.B. der Minecraft-Version kompatibel.


  6. #15
    Avatar von U-Labs YouTube
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    Standard AW: Eigener Minecraft Server auf dem Raspberry Pi installieren & kleiner Performance-Test

    Besteht die Möglichkeit den Spielstand aus einem anderen Zeitraum wiederherzustellen ?

    Kommentar von fabib2001.

  7. #16
    Avatar von Manipulate
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    Standard AW: Eigener Minecraft Server auf dem Raspberry Pi installieren & kleiner Performance-Test

    Da müsstest du die World des alten Spielstands auf deinem Server kopieren und höchstwahrscheinlich in der properties Datei die world properties dementsprechend anpassen.

  8. The Following 2 Users Say Thank You to Manipulate For This Useful Post:

    DMW007 (29.10.2022), Hase (29.10.2022)

  9. #17

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    Standard AW: Eigener Minecraft Server auf dem Raspberry Pi installieren & kleiner Performance-Test

    Wie würde der Pfad den lauten ?

  10. #18
    Avatar von Manipulate
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    Standard AW: Eigener Minecraft Server auf dem Raspberry Pi installieren & kleiner Performance-Test

    Habe mal auf meinem (alten) Server nachgeschaut, habe das aber ohne Docker zum Laufen gebracht, könnte daher dementsprechend anders sein.
    Der (oder die World-Ordner) müssen ins Root-Verzeichnis kopiert werden und in der server.properties gibt es eine property namens "level-name", den setzt du dann entsprechend deiner Welt.

    Also, als Beispiel, deine Welt (der Ordnername müsste dem Weltnamen entsprechen) die du auf dein Server kopieren möchtest, heißt "fabib2001", dann setzt du in der server.properties level-name=fabib2001 und neustartest den Server dann. Das müsste über die die Konsole, oder im Server direkt wenn du OP Rechte hast, mit restart funktionieren.

  11. #19

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    Standard AW: Eigener Minecraft Server auf dem Raspberry Pi installieren & kleiner Performance-Test

    Alles klar, diese Schritte sind mir soweit klar, aber besteht eine Möglichkeit den selben Spielstand der darauf läuft wiederherzustellen aus einen anderen Zeitpunkt her. Also vielleicht in den World properties ?

  12. #20
    Avatar von Manipulate
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    Standard AW: Eigener Minecraft Server auf dem Raspberry Pi installieren & kleiner Performance-Test

    Meines Wissens her nach nicht, es sei denn du hast ein Backup deines alten Standes irgendwo noch rumfliegen.

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