CrY2011 (01.01.2012)
Thema: [0.2d] KNDeKaDeNz.Client
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01.01.2012, 14:25 #31
AW: [BETA-v0.1b] KNDeKaDeNz.Client
Habe als Admin gestartet das gleiche..
Win7 64Bit 4GB RAM
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01.01.2012, 14:38 #32
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Thanked 164 Times in 101 PostsAW: [BETA-v0.1b] KNDeKaDeNz.Client
@Bizzi
das gleiche Problem hatte ich, als ich das Applet per x64 kompilierte. Warum auch immer es nun bei dir nicht geht, ich denke es hängt damit zusammen. Ich werde das Applet nochmal auf meinem VPC XP x32 kompilieren und dann nochmal testen.
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01.01.2012, 14:47 #33
AW: [BETA-v0.1b] KNDeKaDeNz.Client
Ich war nicht mal bei Cnuddelz dabei, da musst du mich verwechseln.
Ich habe ihn lediglich über einen Fehler aufgeklärt, den man eigentlich hätte vermeiden können, wenn man öffentlich etwas falsches behauptet wie er, was andere wieder aufnehmen und wieder falsch weiter erzählen.
E: Nette SignaturGeändert von Diebspiel (01.01.2012 um 15:02 Uhr)
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01.01.2012, 15:30 #34
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Thanked 164 Times in 101 PostsTreiber installieren bedeuted immer Plattformunabhängigkeit zu verlieren
Aber das ist nun eine Grundsatzdiskussion die wir hier nicht führen müssen.
Ich habe soeben die IO Library geupdated. Damit sollten nun ein Bridge not found fehler behoben sein.Geändert von Aliamar (01.01.2012 um 17:46 Uhr) Grund: Doppelposts sind verboten!
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CrY2011 (01.01.2012)
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01.01.2012, 15:58 #35
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01.01.2012, 16:01 #36
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Thanked 164 Times in 101 PostsAW: [BETA-v0.1b] KNDeKaDeNz.Client
FileSize von der IO Library?
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01.01.2012, 16:20 #37
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01.01.2012, 16:22 #38
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Ich weiß warum ich mit einem 32bit System arbeiten sollte.
Ich werde den Fehler suchen.
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01.01.2012, 16:36 #39
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Bitte neu runterladen.
Sollte nun wirklich gehen.
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01.01.2012, 17:04 #40
AW: [BETA-v0.1b] KNDeKaDeNz.Client
Hallo und ein gutes Neues
Wäre es nicht möglich das ganze über einen eigenen Socket5 Proxy laufen zulassen? Damit man die Hostdatei nicht bearbeiten muss..
Sonst gefällt es mir ganz gutam Design kann man ja noch arbeiten
ist nicht so mein Ding ^^
Weiter so
while( behappy() ) { code(); }
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