Thema: [Billard - Input] - a
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30.05.2020, 12:51 #1
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Thanked 279 Times in 168 Posts[Billard - Input] - a
Achtung: Dies ist ein Subprotokoll. Die hier aufgeführten Daten werden mit dem ModuleData-Paket (Opcode "=") empfangen!
[0] a Action
[1] int BallIndex
[2] double Speed
[3] int,int PhysicalVector (durch Komma getrennt)
[4] char (-, 1 or action -> Send)
[5] double setConstMaterial
[6] bool Force repainting
Beispiel:
=\012345\0a\01\00.1\00,0\0-\01.0\0T
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