Thema: K-Script Client OPENSOURCE
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02.06.2011, 03:39 #31
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Thanked 59 Times in 40 PostsK-Script Client OPENSOURCE
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07.06.2011, 14:47 #32
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Thanked 106 Times in 41 PostsK-Script Client OPENSOURCE
Seit 90aez gibt es probleme mit der loadmodule methode (public void loadModule(String param1)).
Die frühere Methode die der buffer übergeben wurde (private final void a(byte[] paramArrayOfByte)) hat nun andere parameter, nicht mehr einen bytearray sondern einen string und ein int (final void a(String paramString, int paramInt)).
So hab ich mich damit mal beschäftigt.. und versucht die loadmodule methode umzuschreiben.
Leider alles ohne Erfolg. :s
Fail ich vllt auch nur und die Methode gibts immer noch?^^
Oder hat jemand ne Idee zum fixen.?
-lg
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07.06.2011, 14:54 #33
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Thanked 211 Times in 94 PostsK-Script Client OPENSOURCE
Ne gibts nicht mehr. Wurde wie bereits von dir geschrieben in 'a(string, int)' geändert.
Wandel das Byte-Array in ein String um. Danach übergibst du der 'a(string, int)'-Methode den String und ein Integer mit dem Wert 2.
Code:a(string, 2);
Code:a(string, ":\0".length());
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07.06.2011, 15:02 #34
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Thanked 7 Times in 7 PostsK-Script Client OPENSOURCE
Hab das gleich Problem, kann es aber nicht fixxen :/
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07.06.2011, 15:03 #35
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Thanked 106 Times in 41 PostsK-Script Client OPENSOURCE
Danke erstmal,
habe es versucht - leider geht es nicht.
Gibt zwar kein Fehler aber die Toolbar erscheint nicht.
Methode sieht nun so aus:
public void loadModule(String param1)
{
byte[] buffer = new byte[$1.length()];
for (int i = 0; i < $1.length(); i++)
{
buffer[i] = (byte) $1.charAt(i);
}
a(new String(buffer), 2);
}
:s
Edit:
xD
Wobei meine methode jetzt ziemlich sinnlos ist.
erst von string zu byte[] und dann zurück
mit
a(param1, 2);
gehts aber auch nicht. :s
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07.06.2011, 15:08 #36
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Thanked 211 Times in 94 PostsK-Script Client OPENSOURCE
Dann musst du noch die PacketBuilder.java Klasse an die Sg.class im Knuddelsk90aez-package anpassen. Oder du verwendest gleich die Sg.class anstatt der PacketBuilder.java. Da die PacketBuilder-Klasse jetzt eigentlich nicht mehr benötigt wird.
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07.06.2011, 15:09 #37
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Thanked 7 Times in 7 PostsK-Script Client OPENSOURCE
PaT,
lad doch einfach mal den fertigen Clienten hoch?
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07.06.2011, 15:10 #38
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Thanked 106 Times in 41 PostsK-Script Client OPENSOURCE
Das wäre ja langweilig.
Ich versuch mich mal dran.
Dankeschön.
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07.06.2011, 15:10 #39
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Thanked 211 Times in 94 PostsK-Script Client OPENSOURCE
Ich hab den fertigen Client nicht. Ich kenn mich nur mit dem :-Token aus. Deswegen weis ich dass der Client bzw. die Toolbar danach funktionieren müsste
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07.06.2011, 15:13 #40
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Thanked 106 Times in 41 PostsK-Script Client OPENSOURCE
Bis zur toolbar ist meiner komplett updatet.
Jedoch habe ich den Client (die manipulation nicht der eigentliche client) eig. fast komplett neu geschrieben und einiges verändert, hinzugefügt und auch entfernt.
Basiert aber immer auch auf dem hier..
Wenn Don nix dagegn hat kann ichs releasen nach dem Toolbar fix.
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