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Gestern, 20:25 #31Projektleitung
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AW: Dieses Update bringt Windows-Nutzern den totalen Cloudzwang
Hi, die meisten kommerziellen Spieleanbieter unterstützen GNU/Linux (noch) nicht. Viele Titel funktionieren trotzdem, weil freie Entwickler und Steam an Kompatibilitätsschichten gearbeitet haben. Die bekannteste ist Steam Proton, dadurch können zehntausende Spiele auf GNU/Linux gespielt werden - obwohl sie die Plattform offiziell gar nicht unterstützen. Für diese Umstände funktioniert das überraschend gut. Allerdings gibt es Spielehersteller, die das sabotieren. Beispielsweise mit Anti-Cheat auf Kernelebene, was selbst unter Windows eine schlechte Idee ist. Mit solchen einzelnen Titeln kannst du ggf. Pech haben, weil die Mehrheit der Spieler das schluckt. Also kapitalistisch kein Grund für die Hersteller, ihren Kunden entgegen zu kommen.
Am besten machst du dir eine Liste und prüfst vorher, ob und mit welchen Kompatibilitätsschichten der Titel läuft. Für Steam Proton gibt es unter protondb.com eine Webseite, die anhand von Nutzerrückmeldungen einstuft, ob ein Spiel unter GNU/Linux läuft. Und wenn ja, wie gut bzw. ob Anpassungen an der Konfiguration erforderlich sind.
Wenn das mal nicht funktioniert und du ein Spiel trotzdem unbedingt spielen willst, obwohl der Hersteller gegen dich ist, kannst du als Plan C ein Dualboot mit Windows machen. Dann nutzt du primär GNU/Linux und startest nur für das widerspenstige Spiel in eine Windows-Installation.
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Gestern, 20:26 #32Brücke zwischen U-Labs & YouTube
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Antwort von @ScherleElektronikTechnik
Antwort von @ScherleElektronikTechnik:
Ich liebe Linux Mint es ist über jeden Zweifel haben.
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Gestern, 20:27 #33Brücke zwischen U-Labs & YouTube
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Antwort von @AekkieKa
Antwort von @AekkieKa:
Hab seit 2005 Linux Debian Derivat - ich feier jedes mal bei solchen News - sehr gut ^.^
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