{"id":13008,"date":"2024-04-21T15:57:05","date_gmt":"2024-04-21T13:57:05","guid":{"rendered":"https:\/\/u-labs.de\/portal\/?p=13008"},"modified":"2024-12-30T23:19:11","modified_gmt":"2024-12-30T21:19:11","slug":"ubisoft-holt-sich-gekaufte-spiele-zuruck-videospiele-sterben-aus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/u-labs.de\/portal\/ubisoft-holt-sich-gekaufte-spiele-zuruck-videospiele-sterben-aus\/","title":{"rendered":"Ubisoft holt sich deine gekauften Spiele zur\u00fcck: Das Sterben der Videospiele hat l\u00e4ngst begonnen"},"content":{"rendered":"<p>Ein bekannter Spieleentwickler schaltet nicht nur die Server f\u00fcr den Mehrspieler-Modus ab, sondern geht mehrere Schritte weiter. Dadurch wird das Spiel unbrauchbar &#8211; obwohl die K\u00e4ufer daf\u00fcr bezahlt haben. Betroffene sind ver\u00e4rgert, aber das Problem ist tiefer: Videospiele als Kulturgut sind vom Aussterben bedroht. Schauen wir uns an, wie Ubisoft deine gekauften Spiele zerst\u00f6ren konnte. Schlie\u00dflich war das nicht schon immer per Mausklick m\u00f6glich. Dennoch befinden wir uns mittlerweile mitten drin im Sterben der Videospiele.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">&#8222;The Crew&#8220;: Erst die Spieleserver, dann die Eskalation<\/h2>\n<p>Der aktuelle Vorfall nahm seinen Anfang im Dezember 2023<sup data-fn=\"026c8bbe-4c32-4a0b-8fc3-a7fcb66fb73c\" class=\"fn\"><a href=\"#026c8bbe-4c32-4a0b-8fc3-a7fcb66fb73c\" id=\"026c8bbe-4c32-4a0b-8fc3-a7fcb66fb73c-link\">1<\/a><\/sup>: Ubisoft stellte den Verkauf von &#8222;The Crew&#8220; ein und gab bekannt, man werde alle Online-Dienste f\u00fcr das Spiel zum 31.03.2024 hin abschalten.<sup data-fn=\"66fc7932-90cc-417f-b5a9-9273243128c2\" class=\"fn\"><a href=\"#66fc7932-90cc-417f-b5a9-9273243128c2\" id=\"66fc7932-90cc-417f-b5a9-9273243128c2-link\">2<\/a><\/sup><sup data-fn=\"6b4081a9-2439-4603-a532-52308ef2979c\" class=\"fn\"><a href=\"#6b4081a9-2439-4603-a532-52308ef2979c\" id=\"6b4081a9-2439-4603-a532-52308ef2979c-link\">3<\/a><\/sup> Das ist f\u00fcr K\u00e4ufer des Titels \u00e4rgerlich: Schlie\u00dflich erschien das Spiel im Dezember 2014 und hatte somit nur eine Lebensspanne von 10 Jahren. Wohlgemerkt selbst das nicht f\u00fcr jeden: Es gibt gen\u00fcgend Gr\u00fcnde, ein Spiel erst einige Zeit nach dem Erscheinen zu kaufen. Beispielsweise \u00fcberlastete Server oder oft eine v\u00f6llig unzureichende Qualit\u00e4t, Cyberpunk 2077 ist hier nur ein Fall von vielen.<sup data-fn=\"1c7afeb4-fbec-4f8f-8abc-6f76b9b41284\" class=\"fn\"><a href=\"#1c7afeb4-fbec-4f8f-8abc-6f76b9b41284\" id=\"1c7afeb4-fbec-4f8f-8abc-6f76b9b41284-link\">4<\/a><\/sup> F\u00fcr diesen Frust zahlen Kunden zudem einen \u00fcppigen Preis &#8211; die Mehrheit findet das zu viel, 2\/3 warten auf sp\u00e4ter folgende Angebote.<sup data-fn=\"e7bed32e-8ecc-4817-a2b2-8a8e7ac33bc2\" class=\"fn\"><a href=\"#e7bed32e-8ecc-4817-a2b2-8a8e7ac33bc2\" id=\"e7bed32e-8ecc-4817-a2b2-8a8e7ac33bc2-link\">5<\/a><\/sup> Bei &#8222;The Crew&#8220; konnten Kunden das Spiel beispielsweise im November 2023 kaufen und h\u00e4tten nach wenigen Monaten Pech gehabt.<\/p>\n<p>So unsch\u00f6n das auch sein mag: Bei der Infrastruktur f\u00fcr einen Mehrspieler-Titel kann man irgendwo noch Verst\u00e4ndnis haben, dass dies nach 10 Jahren nicht mehr wirtschaftlich betreibbar ist. Ubisoft geht jedoch einen Schritt weiter und widerruft verkaufte Lizenzen. Wer das Spiel gekauft hat, kann es daher nicht einmal mehr herunterladen. Im Uplay-Launcher erscheint es nur noch ausgegraut unter &#8222;Inaktive Spiele&#8220;. In der pers\u00f6nlichen Bibliothek l\u00e4sst es sich zudem nicht mehr starten. Dort erscheint eine Fehlermeldung, dass man keinen Zugriff mehr auf das Spiel habe und doch im Shop ein neues kaufen solle. Dies betrifft ca. 12 Millionen (ehemalige) Spieler.<sup data-fn=\"de3f87f2-9cc1-4d19-94d8-90f92ddca563\" class=\"fn\"><a href=\"#de3f87f2-9cc1-4d19-94d8-90f92ddca563\" id=\"de3f87f2-9cc1-4d19-94d8-90f92ddca563-link\">6<\/a><\/sup><sup data-fn=\"dd336806-bf20-4f1a-b7fc-a83b7ba0e847\" class=\"fn\"><a href=\"#dd336806-bf20-4f1a-b7fc-a83b7ba0e847\" id=\"dd336806-bf20-4f1a-b7fc-a83b7ba0e847-link\">7<\/a><\/sup><\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h39m07s907.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"588\" src=\"https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h39m07s907-1024x588.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13055\" srcset=\"https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h39m07s907-1024x588.jpg 1024w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h39m07s907-300x172.jpg 300w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h39m07s907-768x441.jpg 768w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h39m07s907-627x360.jpg 627w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h39m07s907-296x170.jpg 296w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h39m07s907.jpg 1224w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ubisoft verhindert, dass K\u00e4ufer von The Crew ihr bezahltes Spiel starten k\u00f6nnen. Lediglich das Entfernen des Spiels erlaubt der Konzern noch.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Das Spiel w\u00e4re alleine spielbar &#8211; k\u00fcnstliche H\u00fcrden beschr\u00e4nken es<\/h2>\n<p>Grunds\u00e4tzlich l\u00e4sst sich das Spiel alleine spielen.<sup data-fn=\"ed7ac901-41fa-430a-88a6-89bed86a9ca3\" class=\"fn\"><a href=\"#ed7ac901-41fa-430a-88a6-89bed86a9ca3\" id=\"ed7ac901-41fa-430a-88a6-89bed86a9ca3-link\">8<\/a><\/sup> Es ist bei vielen Titeln g\u00e4ngige Praxis, einen &#8222;Story-Modus&#8220; einzubauen, der keine weiteren Mitspieler erfordert. Ein zweiter Teil wird mit anderen gespielt, nur dieser w\u00e4re technisch von der Abschaltung der Mehrspieler-Server betroffen. Ubisoft verhindert jedoch den Start des Spiels: Wer es direkt versucht zu starten, soll in einer Art Demo-Modus landen. \u00dcber die Konkurrenz-Plattform Steam kann es derzeit noch heruntergeladen werden. Spielbar ist es nicht, da ein Lizenzschl\u00fcssel verlangt wird, der durch den Online-Kauf nicht vorhanden ist. Betroffene machten ihren Unmut mit hunderten negativen Bewertungen alleine auf Steam Kund.<sup data-fn=\"f43f1879-76af-4ad4-bf71-14c6d0556231\" class=\"fn\"><a href=\"#f43f1879-76af-4ad4-bf71-14c6d0556231\" id=\"f43f1879-76af-4ad4-bf71-14c6d0556231-link\">9<\/a><\/sup><\/p>\n<p>M\u00f6glich macht es der Internetzwang: Zuerst mussten Kunden ihr Spiel mit einem Online-Konto verkn\u00fcpfen, damit es nicht mehr verliehen oder gar gebraucht verkauft werden konnte. Die 2012 ge\u00e4u\u00dferte Bef\u00fcrchtung, dass Jugendliche bald keine gebrauchten Spiele mehr auf dem Flohmarkt verkaufen k\u00f6nnen, ist wahr geworden.<sup data-fn=\"46ba3bb1-1e7d-431f-bfd1-58c50b2cd045\" class=\"fn\"><a href=\"#46ba3bb1-1e7d-431f-bfd1-58c50b2cd045\" id=\"46ba3bb1-1e7d-431f-bfd1-58c50b2cd045-link\">10<\/a><\/sup> Ubisoft drehte die Daumenschrauben 2010 als Erster fester und f\u00fchrte den Onlinezwang f\u00fcr den strengen Kopierschutz ein.<sup data-fn=\"3e41858a-3a4b-452d-9f53-45bae1156f4f\" class=\"fn\"><a href=\"#3e41858a-3a4b-452d-9f53-45bae1156f4f\" id=\"3e41858a-3a4b-452d-9f53-45bae1156f4f-link\">11<\/a><\/sup> Das zog massive Kritik nach sich.<sup data-fn=\"82ee8df7-ba55-4109-a4ec-bc257fe87b15\" class=\"fn\"><a href=\"#82ee8df7-ba55-4109-a4ec-bc257fe87b15\" id=\"82ee8df7-ba55-4109-a4ec-bc257fe87b15-link\">12<\/a><\/sup> Ubisoft lockerte den Zwang, aber nur kurzzeitig.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h36m37s389.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"596\" src=\"https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h36m37s389-1024x596.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13054\" srcset=\"https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h36m37s389-1024x596.jpg 1024w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h36m37s389-300x175.jpg 300w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h36m37s389-768x447.jpg 768w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h36m37s389-619x360.jpg 619w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h36m37s389-292x170.jpg 292w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h36m37s389.jpg 1318w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Wer die Spieldateien noch auf dem PC hat, kann damit nichts anfangen: Durch die Abschaltung der Server zum Onlinezwang wird nach einem Lizenzcode gefragt. Diesen hat der K\u00e4ufer jedoch nicht, da es sich um einen digitalen Kauf handelt, der an das Ubisoft Cloud-Konto gebunden wurde. <\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Mittlerweile haben die Rechteinhaber das Ungleichgewicht wieder so stark zu ihren Gunsten verschoben, dass Spiele wie &#8222;The Crew&#8220; Kontakt zu den Servern des Unternehmens aufnehmen. Wenn die nicht mehr laufen oder wegen der Einstellung keine positive R\u00fcckmeldung geben, verhindert das k\u00fcnstlich den Start eines Spieles, das technisch trotzdem funktionieren w\u00fcrde.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Uplay &amp; co: Die Launcher nahmen dir deine Rechte<\/h2>\n<p>Den Anfang vom Ende machten die <em>Launcher<\/em>, die 2010er Jahre sind gepr\u00e4gt davon. Vor einigen Jahren hat jeder gr\u00f6\u00dfere Publisher, der etwas auf sich h\u00e4lt, einen eigenen herausgebracht: Uplay (2009), Battle.Net, Origin (EA), Rockstar Games Launcher und Epic Games Store sind nur einige Beispiele. Dem Spieler wurde das als Vorteil verkauft, er habe ja nun alle Titel in seiner Bibliothek. Bringt nur wenig, wenn man Spiele von mehreren \u00d6kosystemen nutzt. Nicht wenige haben daher einen Zoo an Launchern auf ihrem PC.<\/p>\n<p>Nicht beworben wird dagegen, dass K\u00e4ufer sich bei jedem Launcher zwingend ein Konto machen und mit dem jeweiligen Spiel verkn\u00fcpfen m\u00fcssen &#8211; sonst l\u00e4sst sich das Spiel nicht starten. Ein Spiel nach einigen Monaten verkaufen oder tauschen? War vorgestern. Die Industrie gewinnt, weil das Spiel nur noch \u00fcber sie neu gekauft werden kann. Kunden sind eingeschr\u00e4nkt.<\/p>\n<p>Die Publisher erzwingen diese Launcher: Wer beispielsweise ein Ubisoft-Spiel auf Steam kauft, muss sich zus\u00e4tzlich bei Uplay registrieren und hat dessen Launcher am Hals. Der Spieler ist mindestens von einer Plattform abh\u00e4ngig. Inzwischen sind auch die ersten wieder vom Markt verschwunden: <em>Games for Windows<\/em> wurde 2014 abgek\u00fcndigt, nachdem es erst 2007 erschienen war.<sup data-fn=\"05f01ac9-d024-4ad8-acdd-330eb17e1efb\" class=\"fn\"><a href=\"#05f01ac9-d024-4ad8-acdd-330eb17e1efb\" id=\"05f01ac9-d024-4ad8-acdd-330eb17e1efb-link\">13<\/a><\/sup> Und wie der Name vermuten l\u00e4sst, ist das kein kleines Indie-Studio &#8211; sondern ein Dienst von Microsoft, der zu dieser Zeit eine beachtliche Marktdominanz hatte. Kommerziell sehr erfolgreiche Titel wie <em>Grand Theft Auto IV<\/em> ver\u00f6ffentlichten sp\u00e4ter eine angepasste Version, die jedoch ohne Mehrspieler-Modus kam. Durch die Launcher bekommt die Spieleindustrie wieder mehr Macht und kann auf Knopfdruck Spiele ver\u00e4ndern oder ganz entfernen.<sup data-fn=\"2438b310-ed8a-454f-9191-60866cc03ea6\" class=\"fn\"><a href=\"#2438b310-ed8a-454f-9191-60866cc03ea6\" id=\"2438b310-ed8a-454f-9191-60866cc03ea6-link\">14<\/a><\/sup><\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ubisoft hat ihr Wort nicht gehalten<\/h2>\n<p>Als Ubisoft 2010 ganz vorne mit dabei war, um ihre Titel mit Onlinezwang auszustatten, hielt sich die Begeisterung bei den Spielern in Grenzen &#8211; gelinde gesagt. Man sorgte sich nat\u00fcrlich darum, wie das beispielsweise im Alltag aussah, wenn die Internetverbindung ausf\u00e4llt. Manche machten sich bereits Gedanken um die Zukunft und fragten sich: Was passiert mit diesen Spielen, wenn Ubisoft die Server abschaltet? Schlie\u00dflich geht mit dem Zwang zur Verbindung mit dem Unternehmensservern eine gro\u00dfe Abh\u00e4ngigkeit einher, die aus verschiedenen Gr\u00fcnden das Spiel unbrauchbar machen kann.<\/p>\n<p>Damals beruhigte ein Ubisoft-Sprecher: Zun\u00e4chst sei dies nicht der Plan. Falls jedoch alle Server aus irgendwelchen Gr\u00fcnden abgeschaltet werden m\u00fcssen, k\u00f6nne man einen Patch ver\u00f6ffentlichen. Dadurch l\u00e4sst sich das Spiel zumindest im Einzelspielermodus weiterhin nutzen, was ansonsten durch den Onlinezwang nicht m\u00f6glich gewesen w\u00e4re.<sup data-fn=\"e2538649-4476-4a04-bcb1-a5078aa15b01\" class=\"fn\"><a href=\"#e2538649-4476-4a04-bcb1-a5078aa15b01\" id=\"e2538649-4476-4a04-bcb1-a5078aa15b01-link\">15<\/a><\/sup> Dieses Versprechen hat Ubisoft offensichtlich gebrochen, nachdem wir 14 Jahre sp\u00e4ter \u00fcber Titel wie The Crew sprechen, die nicht mal zahlende Kunden des Konzerns noch herunterladen k\u00f6nnen &#8211; geschweige denn Spielen.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Deine Kinder werden deine Spiele nicht mehr spielen k\u00f6nnen<\/h2>\n<p>Ubisoft steht durch ihre aktuellen Einschr\u00e4nkungen im Fokus. Sie stehen jedoch sinnbildlich f\u00fcr fl\u00e4chendeckende Probleme: Seit ca. 14 Jahren wurde es zunehmend normalisiert, Spiele mit Zwang zu Online-Kontos und mindestens einem Launcher zu versehen. Damals sah man als gr\u00f6\u00dftes Risiko zun\u00e4chst das Verschwinden dieser Online-Plattformen: Wenn z.B. Uplay verschwindet weil das Unternehmen pleite gehen w\u00fcrde, w\u00e4ren alle Titel (das sind nicht wenige) verloren. Mittlerweile merken wir: Dieses Risiko ist real (siehe Microsoft), aber nur die Spitze des Eisbergs. Denn die Konzerne nutzen bereits weit vorher das verschobene Machtverh\u00e4ltnis aus &#8211; zum Nachteil der Kunden.<\/p>\n<p>Im Dezember 2023 rechtfertigte Ubisoft die Abschaltung mit &#8222;der kommenden Serverinfrastruktur und der Lizenzbeschr\u00e4nkungen&#8220;. Wie irgend eine zuk\u00fcnftige Serverstruktur das Unternehmen darin hindern sollte, zumindest den Online-Zwang zu entfernen, damit man eben keine Server mehr braucht, bleibt offen. Bei der Konkurrenz sieht es \u00fcbrigens nicht viel besser aus: Electronic Arts (EA) ist ebenfalls ein gro\u00dfer Spieleentwickler und pflegt eine Liste mit Titeln, deren Onlinefunktionen eingestellt wurden. Sie listet weit \u00fcber 100 Eintr\u00e4ge.<sup data-fn=\"dd133779-61cc-479b-bcac-cbe299e1f0e4\" class=\"fn\"><a href=\"#dd133779-61cc-479b-bcac-cbe299e1f0e4\" id=\"dd133779-61cc-479b-bcac-cbe299e1f0e4-link\">16<\/a><\/sup> Ubisoft sagt, man habe die Entscheidung zur Abschaltung nicht auf die leichte Schulter genommen. Ein genauerer Blick zeigt eine andere Sprache: Alleine zum 25.01.2024 wurden zehn Titel des Unternehmens virtuell <em>beerdigt<\/em>.<sup data-fn=\"78356744-f46a-460d-806b-86e44c6f528d\" class=\"fn\"><a href=\"#78356744-f46a-460d-806b-86e44c6f528d\" id=\"78356744-f46a-460d-806b-86e44c6f528d-link\">17<\/a><\/sup><\/p>\n<p>Und wir haben dabei im Fokus auf einen einzelnen Publisher geschaut &#8211; nicht auf andere Unternehmen oder gar Plattformen: Nintendo hat beispielsweise die Unterst\u00fctzung f\u00fcr Wii U und Nintendo 3DS zum M\u00e4rz 2023 eingestellt. K\u00e4ufe wurden noch f\u00fcr ein Jahr erm\u00f6glicht, das Herunterladen werde auf &#8222;absehbare Zeit&#8220; aufrecht erhalten.<sup data-fn=\"c78e966a-10c7-47f6-88fd-cf89c99f468d\" class=\"fn\"><a href=\"#c78e966a-10c7-47f6-88fd-cf89c99f468d\" id=\"c78e966a-10c7-47f6-88fd-cf89c99f468d-link\">18<\/a><\/sup> Ein dehnbarer Zeitraum, fest steht damit jedoch: Rund 1.000 Spiele verschwinden alleine hierdurch. Zwar k\u00e4mpfen physische Spiele mit Abnutzungserscheinungen von z.B. Datentr\u00e4gern. Der Digitale Vertrieb verschlimmert den bereits bestehenden Spieleschwund jedoch.<sup data-fn=\"39372734-7dac-41f0-8be2-794311b5f6de\" class=\"fn\"><a href=\"#39372734-7dac-41f0-8be2-794311b5f6de\" id=\"39372734-7dac-41f0-8be2-794311b5f6de-link\">19<\/a><\/sup><\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die Community ist oft machtlos<\/h2>\n<p>Bekanntere Spiele werden Millionenfach verkauft und haben daher eine gro\u00dfe Fangemeinde. Ein Teil dieser Fans ist technisch in der Lage sowie gewillt, etwas f\u00fcr den Erhalt von Spielen zu tun. Das 2004 erschienene GTA: San Andreas hatte noch keine Mehrspieler-Funktion und f\u00fcr Rockstar schien sich das Nachr\u00fcsten nicht mehr lohnen. Mehrere Community-Projekte modifizierten das Spiel, um dies trotzdem zu erm\u00f6glichen.<sup data-fn=\"f7b3f1e8-0224-4dfe-b843-8cbffa60e9aa\" class=\"fn\"><a href=\"#f7b3f1e8-0224-4dfe-b843-8cbffa60e9aa\" id=\"f7b3f1e8-0224-4dfe-b843-8cbffa60e9aa-link\">20<\/a><\/sup><\/p>\n<p>Auch auf der Wii U wurde versucht, eine Alternative f\u00fcr die von Nintendo abgeschalteten Servern zu finden.<sup data-fn=\"eb4fac7f-064d-4acc-a7ab-9adc496fb15c\" class=\"fn\"><a href=\"#eb4fac7f-064d-4acc-a7ab-9adc496fb15c\" id=\"eb4fac7f-064d-4acc-a7ab-9adc496fb15c-link\">21<\/a><\/sup> Hier zeigen sich jedoch die Probleme: Nur das Entdecken einer Sicherheitsl\u00fccke machte es viele Monate nach der Ank\u00fcndigung \u00fcberhaupt m\u00f6glich, weil es sich um propriet\u00e4re Plattformen und Software handelt. Nur der Hersteller kennt den Quellcode &#8211; Kunden sollen lediglich konsumieren, ohne Ver\u00e4nderungen vorzunehmen. Daher sind die M\u00f6glichkeiten limitiert &#8211; in diesem Falle k\u00f6nnen sie lediglich einen kleinen Teil der Online-Funktionen ersetzen. Der Hack funktioniert zudem nur mit bestimmten Titeln und nicht allen Konsolen.<\/p>\n<p>Selbst bei gro\u00dfen Titeln und Plattformen sind wir daher weit davon entfernt, diese ohne Hersteller auch nur halbwegs am laufen zu halten. Es fehlt die Unterst\u00fctzung der Hersteller. Oft arbeiten diese sogar gegen Community und Nutzer, wenn beispielsweise Kopierschutzma\u00dfnahmen und andere DRM-Technologie das notwendige Reverse Engineering erschweren. Zu den technischen H\u00fcrden kommt zudem das Urheberrecht: Rechtlich bewegen sich solche Projekte oft bestenfalls in einer Grauzone oder sind illegal. Die Hersteller haben sich \u00fcber die Jahre an den deutlich l\u00e4ngeren Heben setzen k\u00f6nnen. Ihnen ist es schlichtweg egal: Spiele sind ein Mittel um Geld zu verdienen. Kommt nicht mehr genug Geld rein, l\u00e4sst man sie Fallen &#8211; <a href=\"https:\/\/u-labs.de\/portal\/gigaset-cloud-fast-alle-smart-home-gerate-werden-elektroschrott\/\" data-type=\"post\" data-id=\"12919\">wie Gigaset mit ihrem \u00d6kosystem zur Heimautomatisierung<\/a>.<\/p>\n<p>Auch das anbieten von CDs und DVDs im Internet ist schwierig. Das Urheberrecht erlischt erst nach 70 Jahren, dann werden die Werke gemeinfrei.<sup data-fn=\"5f8e0a00-4543-4d80-a8de-460f4be5cf45\" class=\"fn\"><a href=\"#5f8e0a00-4543-4d80-a8de-460f4be5cf45\" id=\"5f8e0a00-4543-4d80-a8de-460f4be5cf45-link\">22<\/a><\/sup> Dies stammt aus der Zeit analoger Medien wie B\u00fccher, Schallplatten &amp; co. F\u00fcr Videospiele ein v\u00f6llig unrealistischer Zeitraum. Am Beispiel von &#8222;The Crew&#8220; sieht man ja, dass bereits nach knapp 10 Jahren kein Interesse mehr an einem kommerziellen Betrieb besteht. Hier bedarf es einer Regelung, die dem deutlich k\u00fcrzeren Lebenszyklus dieser Inhalte gerecht wird.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">D\u00fcrfen die das?<\/h2>\n<p>Das ist fragw\u00fcrdig: Schlie\u00dflich handelt es sich um kein Abo, bei dem von vorneherein klar war, dass man den Zugriff nach K\u00fcndigung verliert. Sondern um eine dauerhaft erworbene Nutzungslizenz. Der englischsprachiger YouTuber Ross Scott (Accursed Farms<sup data-fn=\"757c0346-d72b-4758-bbdb-1b3dffd97c93\" class=\"fn\"><a href=\"#757c0346-d72b-4758-bbdb-1b3dffd97c93\" id=\"757c0346-d72b-4758-bbdb-1b3dffd97c93-link\">23<\/a><\/sup>) sieht das als illegal an und m\u00f6chte dagegen klagen. Er hat die Initiative &#8222;Stopp Killing Games&#8220; ins Leben gerufen.<sup data-fn=\"0a46b2b4-5a3f-4480-857d-4c203f3b0c34\" class=\"fn\"><a href=\"#0a46b2b4-5a3f-4480-857d-4c203f3b0c34\" id=\"0a46b2b4-5a3f-4480-857d-4c203f3b0c34-link\">24<\/a><\/sup><\/p>\n<p>Patrick Breyer von der Piratenpartei ist bei diesem Thema vorne dabei und hat mehrere Fragen bei der EU-Kommission eingereicht. Konkret fragte er, ob das drastische Verhalten von Ubisoft gegen EU-Recht verst\u00f6\u00dft. Spannenderweise m\u00f6chte er auch wissen, welche Grenzen die EU den Herstellern generell setzt, die gekaufte Spiele unbrauchbar machen.<sup data-fn=\"81a213ee-03e1-42ec-97a5-e16f4b79711f\" class=\"fn\"><a href=\"#81a213ee-03e1-42ec-97a5-e16f4b79711f\" id=\"81a213ee-03e1-42ec-97a5-e16f4b79711f-link\">25<\/a><\/sup> Die Ergebnisse d\u00fcrften interessant sein, weil derartiges vergleichsweise neu ist. Vor ~20 Jahren hat sich niemand die Frage gestellt, weil Spiele auf physischen Medien wie DVDs oder davor CDs ausgeliefert wurden. Wer das Medium und ggf. den Lizenzschl\u00fcssel besa\u00df, konnte Spielen. Dementsprechend sind die Gesetze nicht darauf vorbereitet, dass gekaufte Spiele aus der Ferne unbrauchbar gemacht werden. Mit derartigen Fragen wird sich der Gesetzgeber mehr und mehr besch\u00e4ftigen m\u00fcssen, weil Unternehmen ihre dadurch gest\u00e4rkte Machtposition gegen\u00fcber dem Verbraucher zunehmend ausnutzen.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h43m08s242_xs.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h43m08s242_xs-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13056\" srcset=\"https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h43m08s242_xs-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h43m08s242_xs-300x169.jpg 300w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h43m08s242_xs-768x432.jpg 768w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h43m08s242_xs-640x360.jpg 640w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h43m08s242_xs-302x170.jpg 302w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/vlcsnap-2024-04-21-14h43m08s242_xs.jpg 1244w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Das 2005 ver\u00f6ffentlichte Autorennspiel &#8222;Most Wanted&#8220; erschien auf DVD ohne Internet- und Cloudzwang. Wer den Datentr\u00e4ger hat, kann es auch 20 Jahre sp\u00e4ter noch spielen, ohne dass Electronic Arts diesen Zugriff widerrufen kann, wie es Ubisoft bei The Crew getan hat.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die Zukunft: Ubisoft will euch alle zu zahlenden Abonnenten machen!<\/h2>\n<p>Spieler sind gewohnt, ihre Spiele zu besitzen &#8211; das muss sich \u00e4ndern. Dies sagte kein geringerer als eine F\u00fchrungskraft von Ubisoft in Anspielung auf Musik- und Videostreams.<sup data-fn=\"df00af39-351f-4fa1-83e1-cda58731c717\" class=\"fn\"><a href=\"#df00af39-351f-4fa1-83e1-cda58731c717\" id=\"df00af39-351f-4fa1-83e1-cda58731c717-link\">26<\/a><\/sup><sup data-fn=\"590014f2-77be-42b7-b85a-2b72e630832d\" class=\"fn\"><a href=\"#590014f2-77be-42b7-b85a-2b72e630832d\" id=\"590014f2-77be-42b7-b85a-2b72e630832d-link\">27<\/a><\/sup> Es ist ein offenes Geheimnis, dass so ziemlich jede Branche geil darauf geworden ist, euch Abonnements zu verkaufen. Man k\u00f6nnte eine lange Liste an weiteren Beispielen auflisten, bei denen Unternehmen ihre Kunden klar in Richtung Abo dr\u00e4ngen. Die Strategie ist nicht neu. Allerdings h\u00f6rt man selten mit derart recht klaren Worten davon &#8211; viele Unternehmen betonen lieber angebliche Vorteile, welche das Abo bieten w\u00fcrde.<\/p>\n<p>Warum liegt auf der Hand: Ein Abo sorgt f\u00fcr wiederkehrende und schon alleine deswegen gerne h\u00f6here Einnahmen, als der Einzelkauf. Au\u00dferdem verliert ihr durch die K\u00fcndigung des Abos den Zugriff auf s\u00e4mtliche Inhalte &#8211; Die Kundenbindung wird viel gr\u00f6\u00dfer. Das Unternehmen kann Preiserh\u00f6hungen so leichter durchsetzen. Das einzelne Spiel h\u00e4tte man zum h\u00f6heren Preis vielleicht nicht gekauft. Im Abo h\u00e4ngen dutzend andere dran, die man weiterhin konsumieren m\u00f6chte. Der in diesem Kontext wohl gr\u00f6\u00dfte Vorteil f\u00fcr Ubisoft liegt jedoch darin, dass man \u00fcberhaupt keine dauerhaften Nutzungslizenzen mehr verkaufen w\u00fcrde, wenn alle nur noch abonnieren. Im Abo beh\u00e4lt sich EA eine wechselnde Auswahl an Spielen vor, wie es mit Netflix-Titeln bereits seit langem \u00fcblich ist. Der Spieler hat damit keinerlei Anspruch auf bestimmte Spiele mehr.<\/p>\n<p>2019 startete Ubisoft seinen Abo-Dienst.<sup data-fn=\"bbf542d0-0b0e-4dad-a003-a3db25b039b0\" class=\"fn\"><a href=\"#bbf542d0-0b0e-4dad-a003-a3db25b039b0\" id=\"bbf542d0-0b0e-4dad-a003-a3db25b039b0-link\">28<\/a><\/sup> Derzeit kostet dieser 7,99\u20ac\/Monat f\u00fcr angeblich 50+ Spiele.<sup data-fn=\"f2eaa8b4-399a-4309-83d3-b57a9c896080\" class=\"fn\"><a href=\"#f2eaa8b4-399a-4309-83d3-b57a9c896080\" id=\"f2eaa8b4-399a-4309-83d3-b57a9c896080-link\">29<\/a><\/sup> Der Link darunter zu den enthaltenen Titeln listet jedoch nur 45 f\u00fcr &#8222;Classics&#8220; auf. Im teuersten Paket f\u00fcr 17,99\u20ac sind mit 139 (Stand 14.04.2024) tats\u00e4chlich die versprochenen 100+ enthalten. Daf\u00fcr wird eine stolze Summe verlangt und man kann sich denken, worauf das hinaus l\u00e4uft: Neuere sind nat\u00fcrlich im Premium-Abo enthalten. Wer eine Neuerscheinung spielen m\u00f6chte, muss satte 17,99\u20ac pro Monat ausgeben. Und das nur f\u00fcr Ubisoft-Titel: M\u00f6chte man nur ein Spiel von z.B. EA, sind wir im n\u00e4chsten Abo &#8211; Wahlweise 5,99\u20ac\/Monat f\u00fcr einen Teil der Spiele oder 16,99\u20ac\/Monat f\u00fcr alle.<sup data-fn=\"b3256466-2c83-4ef7-af19-5ca463f4758c\" class=\"fn\"><a href=\"#b3256466-2c83-4ef7-af19-5ca463f4758c\" id=\"b3256466-2c83-4ef7-af19-5ca463f4758c-link\">30<\/a><\/sup> Sp\u00e4testens jetzt wird klar: Das steuert auf eine Fragmentierung zu, wie wir sie bei Film- und Serienstreams zunehmend bekommen. Inklusive Preiserh\u00f6hungen, die es bei Ubisoft und EA beispielsweise bereits gab.<sup data-fn=\"f5de1adb-be75-4e19-b342-dda4b06aea1a\" class=\"fn\"><a href=\"#f5de1adb-be75-4e19-b342-dda4b06aea1a\" id=\"f5de1adb-be75-4e19-b342-dda4b06aea1a-link\">31<\/a><\/sup><\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/2024-04-14_21-53_1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"706\" src=\"https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/2024-04-14_21-53_1-1024x706.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13011\" srcset=\"https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/2024-04-14_21-53_1-1024x706.png 1024w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/2024-04-14_21-53_1-300x207.png 300w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/2024-04-14_21-53_1-768x529.png 768w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/2024-04-14_21-53_1-522x360.png 522w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/2024-04-14_21-53_1-247x170.png 247w, https:\/\/u-labs.de\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/2024-04-14_21-53_1.png 1159w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n<p>Einen \u00e4hnlichen Trend gibt es in der ganzen Branche propriet\u00e4rer Software. Ein prominentes Beispiel ist Microsoft: Der Konzern dr\u00e4ngt Unternehmen zu Abo-Diensten wie Microsoft 365. Zeitgleich werden neben Preiserh\u00f6hungen immer mehr Dienste in Zusatzabos angeboten.<sup data-fn=\"60507a6e-a254-42a0-a0ed-570d28e6c390\" class=\"fn\"><a href=\"#60507a6e-a254-42a0-a0ed-570d28e6c390\" id=\"60507a6e-a254-42a0-a0ed-570d28e6c390-link\">32<\/a><\/sup> Microsoft Teams Premium ist nur eines von vielen Beispielen.<sup data-fn=\"8337f77b-2790-4a87-9a4b-b91ae09c3678\" class=\"fn\"><a href=\"#8337f77b-2790-4a87-9a4b-b91ae09c3678\" id=\"8337f77b-2790-4a87-9a4b-b91ae09c3678-link\">33<\/a><\/sup><\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mehr Geld f\u00fcr schlechtere Qualit\u00e4t<\/h2>\n<p>Bis dahin versucht man offensichtlich, die h\u00f6heren Einnahmen auch auf klassischem Wege zu erreichen: Derzeit wird etwa dar\u00fcber diskutiert, ob Spiele zum Ende des Jahrzehnts die 100\u20ac Marke knacken. Derzeit liegen viele im Bereich von 60 bis 70\u20ac.<sup data-fn=\"372c11e6-66a6-482c-9b70-08534de3cb6c\" class=\"fn\"><a href=\"#372c11e6-66a6-482c-9b70-08534de3cb6c\" id=\"372c11e6-66a6-482c-9b70-08534de3cb6c-link\">34<\/a><\/sup> Ich pers\u00f6nlich finde das frech und zwar in erster Linie aus einem ganz anderen Grund: Als ich vor Jahren ein Spiel f\u00fcr 50\u20ac gekauft habe, hat das funktioniert: DVD rein (oder digital gekauft), installieren, spielen. Man konnte sogar in den Vorverkauf gehen.<\/p>\n<p>Wie sieht das seit einiger Zeit aus? Du l\u00e4dst Gigabytes von Spieldaten im zweistelligen Bereich herunter, weil blo\u00df noch online vertrieben wird. Optische Medien waren ein Segen f\u00fcr alle mit langsamer Internetverbindung, was es bis heute in Deutschland zuhauf gibt. Selbst mit schneller Anbindung dauert das ewig &#8211; alle anderen m\u00fcssen ja genau so runter laden und bevor ein Server zu viel da steht, spart man lieber bei der Infrastruktur. Ist der Download abgeschlossen und das Spiel startet, weil die f\u00fcr den Onlinezwang zust\u00e4ndigen Server nicht ebenfalls \u00fcberlastet sind, hat man gerne ein f\u00fcrchterliches Erlebnis voller Fehler. Ziel Nummer 1 ist schlie\u00dflich irgendwas raus zu bringen. Hauptsache der Updater funktioniert, dann k\u00f6nnen wir das doch auch sp\u00e4ter nachbessern. Also ist das die erste Zeit h\u00f6chstens mit Frust spielbar, bis dann zig Patche kommen. Die sind gerne ebenfalls riesig und m\u00fcssen am besten noch verpflichtend installiert werden, sonst darf man das Spiel nicht starten.<\/p>\n<p>Moment, wof\u00fcr war noch gleich der Aufpreis? Wir fassen mal zusammen: Es m\u00fcssen weder Medien noch H\u00fcllen oder Hefte produziert werden, auch Lagerung und alles was an physischen Produkten mit dran h\u00e4ngt, f\u00e4llt weg. Das spart also Geld, was an die Preise der digitalen Spiele nicht weitergereicht wird. Im Gegenteil, die wurden teurer und sollen noch viel teurer werden. Auf der anderen Seite ist die Qualit\u00e4t derart in den Keller gegangen, dass man die ersten Wochen bis Monate nach Ver\u00f6ffentlichung ein neues Spiel getrost ignorieren kann, bis es halbwegs vern\u00fcnftig spielbar war. Zus\u00e4tzlich habe ich das Risiko, dass mir dieses teuer gekaufte Spiel jederzeit aus der Bibliothek gezogen wird. Und daf\u00fcr wollt ihr mehr Geld? Ich wei\u00df nicht wie ihr das seht, mein Standpunkt ist da etwas anders: Bringt erst mal die Qualit\u00e4t zur\u00fcck auf das fr\u00fchere Niveau, statt Ressourcen in DRM und anderen Schrott zu stecken, der meine Freiheit beschr\u00e4nkt. Dann k\u00f6nnen wir dar\u00fcber reden, ob ein 10er Aufschlag f\u00fcr Inflation &amp; co. gerechtfertigt ist. F\u00fcr eine schlechtere Leistung mehr zahlen kann es dagegen absolut nicht sein, wo gibt es so was? Eher w\u00e4re eine Preissenkung f\u00e4llig, so lange das nicht besser wird&#8230;<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fazit: Der Digitale Kunde ist im Nachteil<\/h2>\n<p>Durch den digitalen Betrieb sind Spiele bequemer denn je geworden &#8211; der Weg zum n\u00e4chsten Mediamarkt f\u00e4llt weg und die DVD k\u00f6nnen wir nicht mehr zuhause vergessen. Wer zahlt, bekommt rund um die Uhr seine Spiele per Mausklick. Zumindest, wenn die Hersteller wollen. Denn dieser Komfort hat unsere Freiheit stark eingeschr\u00e4nkt: Die Hersteller k\u00f6nnen n\u00e4mlich ebenfalls per Klick bestimmen, was wir nach Onlinezwang und DRM-Kopierschutz noch konsumieren d\u00fcrfen. Beim Kopierschutz ist der zahlende Kunde generell schon oft im Nachteil gewesen.<sup data-fn=\"9623fd3f-2177-45e5-8acd-3a8c03819491\" class=\"fn\"><a href=\"#9623fd3f-2177-45e5-8acd-3a8c03819491\" id=\"9623fd3f-2177-45e5-8acd-3a8c03819491-link\">35<\/a><\/sup><sup data-fn=\"705109a4-3def-43f9-b4b8-82eda0b3a187\" class=\"fn\"><a href=\"#705109a4-3def-43f9-b4b8-82eda0b3a187\" id=\"705109a4-3def-43f9-b4b8-82eda0b3a187-link\">36<\/a><\/sup>Durch den digitalen Betrieb sind Spiele bequemer denn je geworden &#8211; der Weg zum n\u00e4chsten Mediamarkt f\u00e4llt weg und die DVD k\u00f6nnen wir nicht mehr zuhause vergessen. Wer zahlt, bekommt rund um die Uhr seine Spiele per Mausklick. Zumindest, wenn die Hersteller wollen. Denn dieser Komfort hat unsere Freiheit stark eingeschr\u00e4nkt: Die Hersteller k\u00f6nnen n\u00e4mlich ebenfalls per Klick bestimmen, was wir nach Onlinezwang und DRM-Kopierschutz noch konsumieren d\u00fcrfen. Beim Kopierschutz ist der zahlende Kunde generell schon oft im Nachteil gewesen.<sup data-fn=\"9623fd3f-2177-45e5-8acd-3a8c03819491\" class=\"fn\"><a href=\"#9623fd3f-2177-45e5-8acd-3a8c03819491\" id=\"9623fd3f-2177-45e5-8acd-3a8c03819491-link\">35<\/a><\/sup><sup data-fn=\"d6777cb3-c028-448e-aeb1-365f0556c1ad\" class=\"fn\"><a href=\"#d6777cb3-c028-448e-aeb1-365f0556c1ad\" id=\"d6777cb3-c028-448e-aeb1-365f0556c1ad-link\">38<\/a><\/sup><\/p>\n<p>Das ist f\u00fcr ein riesiges Problem f\u00fcr Videospiele als Kulturgut: 10 oder 20 Jahre alte DVDs laufen sp\u00e4testens auf einem \u00e4lteren PC oder in einer Virtuellen Maschine. Wer sie mag oder z.B. den eigenen Kindern zeigen m\u00f6chte, kann das tun. Wir sind mitten in einer Generation von Spielen, die derart zugenagelt sind, dass dies in Zukunft immer weniger der Fall sein wird. Zumindest auf legalem Wege. Digitale Lizenzen haben sich als unbest\u00e4ndig erwiesen &#8211; nicht weil sie es m\u00fcssten, sondern weil die Hersteller ihre M\u00f6glichkeiten maximal ausnutzen m\u00f6chten, zulasten des Kunden.<\/p>\n<p>Eine wirkliche L\u00f6sung f\u00fcr dieses Problem gibt es derzeit leider nicht. Selbst Boykott ist nur noch sehr begrenzt m\u00f6glich, weil starke Einschr\u00e4nkungen \u00fcber die Jahre zum <em>Standard<\/em> geworden sind. Nur wenige Plattformen wie <a href=\"https:\/\/www.gog.com\/de\/about_gog\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">GOG<\/a> stellen sich dem in den Weg und bieten Spiele frei von Kopierschutz sowie Onlinezwang. Diese Spiele besitzt man tats\u00e4chlich, \u00e4hnlich wie es bei fr\u00fcheren physischen Medien der Fall ist\/war. Dies ist sicher ein guter Anfang, wenngleich Spielern daf\u00fcr nur ein eingeschr\u00e4nktes Angebot zur Verf\u00fcgung steht &#8211; der Markt zeigt mal wieder, wie er es nicht regelt. Auf Dauer werden wir das Ungleichgewicht nur noch durch staatliche Regulierung in den Griff kriegen. Vielleicht bringt Ubisofts neueste Aktion Bewegung in die Sache. Es w\u00e4re W\u00fcnschenswert, denn: Je l\u00e4nger der aktuelle Stand bestehen bleibt, um so mehr Spiele sind mittel bis langfristig verloren.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quellen<\/h2>\n<ol class=\"wp-block-footnotes\">\n<li id=\"026c8bbe-4c32-4a0b-8fc3-a7fcb66fb73c\">https:\/\/www.giga.de\/news\/abruptes-ende-nach-10-jahren-ubisoft-stellt-rennspiel-mmo-ein\/ <a href=\"#026c8bbe-4c32-4a0b-8fc3-a7fcb66fb73c-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 1 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"66fc7932-90cc-417f-b5a9-9273243128c2\">https:\/\/www.pcgameshardware.de\/The-Crew-Spiel-37320\/News\/Ubisoft-zieht-den-Stecker-1436343\/ <a href=\"#66fc7932-90cc-417f-b5a9-9273243128c2-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 2 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"6b4081a9-2439-4603-a532-52308ef2979c\">https:\/\/www.notebookcheck.com\/Ubisoft-schaltet-Online-Dienste-fuer-beliebtes-Spiel-ab-jetzt-droht-Sammelklage.796076.0.html <a href=\"#6b4081a9-2439-4603-a532-52308ef2979c-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 3 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"1c7afeb4-fbec-4f8f-8abc-6f76b9b41284\">https:\/\/www.ingame.de\/news\/cyberpunk-2077-performance-probleme-ps5-release-cd-projekt-red-update-konsolen-test-xbox-series-x-pc-fans-warschau-90126282.html <a href=\"#1c7afeb4-fbec-4f8f-8abc-6f76b9b41284-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 4 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"e7bed32e-8ecc-4817-a2b2-8a8e7ac33bc2\">https:\/\/www.pcgameshardware.de\/Spiele-Thema-239104\/News\/PC-Games-zu-teuer-nur-ein-Drittel-der-Spieler-zahlt-Vollpreis-1435797\/ <a href=\"#e7bed32e-8ecc-4817-a2b2-8a8e7ac33bc2-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 5 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"de3f87f2-9cc1-4d19-94d8-90f92ddca563\">https:\/\/www.computerbase.de\/2024-04\/the-crew-ubisoft-verhindert-download-des-spiels-nach-server-aus\/ <a href=\"#de3f87f2-9cc1-4d19-94d8-90f92ddca563-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 6 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"dd336806-bf20-4f1a-b7fc-a83b7ba0e847\">https:\/\/www.pcgameshardware.de\/The-Crew-Spiel-37320\/News\/Ubisoft-Lizenz-Widerruf-Server-Abgeschaltet-Stop-Killing-Games-1445217\/ <a href=\"#dd336806-bf20-4f1a-b7fc-a83b7ba0e847-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 7 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"ed7ac901-41fa-430a-88a6-89bed86a9ca3\">https:\/\/www.pcgames.de\/The-Crew-Spiel-37320\/News\/The-Crew-ohne-Mehrspieler-Zwang-Kampagne-auch-solo-spielbar-1082144\/ <a href=\"#ed7ac901-41fa-430a-88a6-89bed86a9ca3-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 8 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"f43f1879-76af-4ad4-bf71-14c6d0556231\">https:\/\/store.steampowered.com\/app\/241560\/The_Crew\/ <a href=\"#f43f1879-76af-4ad4-bf71-14c6d0556231-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 9 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"46ba3bb1-1e7d-431f-bfd1-58c50b2cd045\">https:\/\/www.smiley-ev.de\/computerspiele_free2play_vs_teuer.html <a href=\"#46ba3bb1-1e7d-431f-bfd1-58c50b2cd045-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 10 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"3e41858a-3a4b-452d-9f53-45bae1156f4f\">https:\/\/www.gamestar.de\/artikel\/ubisoft_game_launcher_faq,2313022.html <a href=\"#3e41858a-3a4b-452d-9f53-45bae1156f4f-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 11 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"82ee8df7-ba55-4109-a4ec-bc257fe87b15\">https:\/\/www.zeit.de\/digital\/games\/2010-04\/ubisoft-siedler-drm <a href=\"#82ee8df7-ba55-4109-a4ec-bc257fe87b15-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 12 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"05f01ac9-d024-4ad8-acdd-330eb17e1efb\">https:\/\/www.polygon.com\/2013\/8\/19\/4637694\/microsoft-games-for-windows-live-service-ending-july-2014 <a href=\"#05f01ac9-d024-4ad8-acdd-330eb17e1efb-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 13 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"2438b310-ed8a-454f-9191-60866cc03ea6\">https:\/\/www.vg247.com\/rockstar-explains-why-grand-theft-auto-4-was-suddenly-delisted-from-steam <a href=\"#2438b310-ed8a-454f-9191-60866cc03ea6-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 14 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"e2538649-4476-4a04-bcb1-a5078aa15b01\">https:\/\/www.computerbase.de\/2023-07\/retro-gaming-klassische-videospiele-sind-vom-aussterben-bedroht\/ <a href=\"#e2538649-4476-4a04-bcb1-a5078aa15b01-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 15 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"dd133779-61cc-479b-bcac-cbe299e1f0e4\">https:\/\/www.ea.com\/en-gb\/legal\/service-updates\/i-q <a href=\"#dd133779-61cc-479b-bcac-cbe299e1f0e4-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 16 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"78356744-f46a-460d-806b-86e44c6f528d\">https:\/\/www.inside-digital.de\/news\/ubisoft-schaltet-am-25-januar-zahlreiche-spiele-endgueltig-ab <a href=\"#78356744-f46a-460d-806b-86e44c6f528d-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 17 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"c78e966a-10c7-47f6-88fd-cf89c99f468d\">https:\/\/www.computerbase.de\/2022-07\/nintendo-3ds-wii-u-eshop-support\/ <a href=\"#c78e966a-10c7-47f6-88fd-cf89c99f468d-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 18 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"39372734-7dac-41f0-8be2-794311b5f6de\">https:\/\/www.computerbase.de\/2023-07\/retro-gaming-klassische-videospiele-sind-vom-aussterben-bedroht\/ <a href=\"#39372734-7dac-41f0-8be2-794311b5f6de-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 19 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"f7b3f1e8-0224-4dfe-b843-8cbffa60e9aa\">https:\/\/www.gamestar.de\/artikel\/gta-fans-bauen-funktionierenden-battle-royale-modus-in-gta-san-andreas-ein,3322924.html <a href=\"#f7b3f1e8-0224-4dfe-b843-8cbffa60e9aa-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 20 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"eb4fac7f-064d-4acc-a7ab-9adc496fb15c\">https:\/\/www.computerbase.de\/2024-04\/pretendo-auf-der-wii-u-fans-schaffen-alternative-zu-abgeschalteten-nintendo-servern\/ <a href=\"#eb4fac7f-064d-4acc-a7ab-9adc496fb15c-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 21 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"5f8e0a00-4543-4d80-a8de-460f4be5cf45\">https:\/\/www.urheberrecht.de\/dauer\/ <a href=\"#5f8e0a00-4543-4d80-a8de-460f4be5cf45-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 22 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"757c0346-d72b-4758-bbdb-1b3dffd97c93\">https:\/\/www.accursedfarms.com\/ <a href=\"#757c0346-d72b-4758-bbdb-1b3dffd97c93-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 23 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"0a46b2b4-5a3f-4480-857d-4c203f3b0c34\">https:\/\/www.stopkillinggames.com\/ <a href=\"#0a46b2b4-5a3f-4480-857d-4c203f3b0c34-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 24 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"81a213ee-03e1-42ec-97a5-e16f4b79711f\">https:\/\/www.patrick-breyer.de\/computerspiele-sterben-piraten-schalten-eu-kommission-ein\/ <a href=\"#81a213ee-03e1-42ec-97a5-e16f4b79711f-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 25 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"df00af39-351f-4fa1-83e1-cda58731c717\">https:\/\/mein-mmo.de\/ubisoft-mitarbeiter-ueber-abonnements\/ <a href=\"#df00af39-351f-4fa1-83e1-cda58731c717-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 26 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"590014f2-77be-42b7-b85a-2b72e630832d\">https:\/\/tarnkappe.info\/artikel\/gaming\/abodienst-ubisoft-entrechtet-die-spieler-noch-mehr-287628.html <a href=\"#590014f2-77be-42b7-b85a-2b72e630832d-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 27 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"bbf542d0-0b0e-4dad-a003-a3db25b039b0\">https:\/\/www.heise.de\/news\/Uplay-Plus-Auch-Ubisoft-will-seine-Spiele-im-Abo-anbieten-4443533.html <a href=\"#bbf542d0-0b0e-4dad-a003-a3db25b039b0-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 28 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"f2eaa8b4-399a-4309-83d3-b57a9c896080\">https:\/\/store.ubisoft.com\/de\/ubisoftplus\/games?offer=premium <a href=\"#f2eaa8b4-399a-4309-83d3-b57a9c896080-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 29 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"b3256466-2c83-4ef7-af19-5ca463f4758c\">https:\/\/www.ea.com\/de-de\/ea-play <a href=\"#b3256466-2c83-4ef7-af19-5ca463f4758c-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 30 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"f5de1adb-be75-4e19-b342-dda4b06aea1a\">https:\/\/www.netzwelt.de\/news\/229768-beliebtes-spieleabo-deutlich-teurer-muesst-fast-50-prozent-mehr-zahlen-langjaehriger-kunde.html <a href=\"#f5de1adb-be75-4e19-b342-dda4b06aea1a-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 31 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"60507a6e-a254-42a0-a0ed-570d28e6c390\">https:\/\/www.drwindows.de\/news\/kostenfalle-microsoft-365-immer-mehr-komponenten-gibt-es-nur-gegen-aufpreis <a href=\"#60507a6e-a254-42a0-a0ed-570d28e6c390-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 32 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"8337f77b-2790-4a87-9a4b-b91ae09c3678\">https:\/\/www.heise.de\/news\/Microsoft-Teams-fuer-viele-Funktionen-muessen-Nutzer-kuenftig-extra-zahlen-7458165.html <a href=\"#8337f77b-2790-4a87-9a4b-b91ae09c3678-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 33 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"372c11e6-66a6-482c-9b70-08534de3cb6c\">https:\/\/www.pcgameshardware.de\/Spiele-Thema-239104\/News\/Warum-Spiele-Ende-des-Jahrzehnts-100-Euro-kosten-koennten-1437282\/ <a href=\"#372c11e6-66a6-482c-9b70-08534de3cb6c-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 34 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"9623fd3f-2177-45e5-8acd-3a8c03819491\">https:\/\/tarnkappe.info\/artikel\/empress\/resident-evil-village-crack-ohne-drm-und-leistungsprobleme-158831.html <a href=\"#9623fd3f-2177-45e5-8acd-3a8c03819491-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 35 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"705109a4-3def-43f9-b4b8-82eda0b3a187\">https:\/\/www.techdirt.com\/2021\/11\/11\/drm-breaking-games-again-this-time-due-to-new-intel-chip-architecture\/ <a href=\"#705109a4-3def-43f9-b4b8-82eda0b3a187-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 36 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"9623fd3f-2177-45e5-8acd-3a8c03819491\">https:\/\/tarnkappe.info\/artikel\/empress\/resident-evil-village-crack-ohne-drm-und-leistungsprobleme-158831.html <a href=\"#9623fd3f-2177-45e5-8acd-3a8c03819491-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 37 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<li id=\"d6777cb3-c028-448e-aeb1-365f0556c1ad\">https:\/\/www.techdirt.com\/2022\/10\/27\/anti-cheat-software-continues-to-be-the-new-drm-in-pissing-off-legit-customers\/ <a href=\"#d6777cb3-c028-448e-aeb1-365f0556c1ad-link\" aria-label=\"Zur Fu\u00dfnotenreferenz 38 navigieren\">\u21a9\ufe0e<\/a><\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein bekannter Spieleentwickler schaltet nicht nur die Server f\u00fcr den Mehrspieler-Modus ab, sondern geht mehrere Schritte weiter. Dadurch wird das Spiel unbrauchbar &#8211; obwohl die K\u00e4ufer daf\u00fcr bezahlt haben. Betroffene sind ver\u00e4rgert, aber das Problem ist tiefer: Videospiele als Kulturgut sind vom Aussterben bedroht. Schauen wir uns an, wie Ubisoft deine gekauften Spiele zerst\u00f6ren konnte. 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