eXtrac3 (03.01.2012), Fif (03.01.2012), Gangstersheep (03.01.2012), GXC1 (03.01.2012), Patrick Bateman (03.01.2012)
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03.01.2012, 02:24 #31
AW: [Diskussion] DeKaDeNz neuer Entwickler
Wenn wir Redakteure wollten die regelmäßig News posten, dann hätten wir die auch eingestellt, keine Sorge.
Scotch ist ein Ausnahmefall, er hat sich bei mir abgemeldet, der Grund ist unwichtig.
Aber bei den Redakteuren wird sich die Tage was tun. Ist nur momentan einfach viel was es zu besprechen gibt, davon kriegt ihr User aber wenig mit. Wir arbeiten dran, keine Sorge.
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03.01.2012, 02:25 #32
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Thanked 1.937 Times in 1.180 PostsAW: [Diskussion] DeKaDeNz neuer Entwickler
Die bisherigen Entwickler in der gesamten Szene wurden aus dem Grund inaktiv, weil die meisten User sie "verscheuchen".
Ich hätte auch keine Lust als Entwickler zu arbeiten, wenn meine Arbeit nicht geschätzt wird, obwohl alles kostenlos angeboten wird und ich mir die Mühe gebe.
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03.01.2012, 02:26 #33
AW: [Diskussion] DeKaDeNz neuer Entwickler
„Es sind nicht unsere Fähigkeiten, die zeigen, wer wir wirklich sind, es sind unsere Entscheidungen.“
- Albus Dumbledore, Harry Potter 2
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03.01.2012, 02:30 #34
AW: [Diskussion] DeKaDeNz neuer Entwickler
Keine Sorge, ich werde mich nicht nach Anfragen richten. Ich Programmiere die Plugins zuerst, die ich für mich wichtig lasse.
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03.01.2012, 02:36 #35
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Thanked 164 Times in 101 PostsAW: [Diskussion] DeKaDeNz neuer Entwickler
Meine Projekte kommen ja auch den anderen zugute, weil es halt auch Bots sind für KNuddels.
Aber die Prioritäten setze ich mir selber. Sicher kann man bei mir immer mit Ideen und Vorschlägen kommen, aber ob ich sie umsetze und wann muss ich selber entscheiden.
Meine Erfahrung hat gezeigt, dass ich mich nicht zu einer Arbeit zwingen sollte. Dies führt nur zu Unzufriedenheit und schlechter Leistung. Deswegen sage ich klipp und klar, dass ich mich hier nach meinen Wünschen und Vorstellungen richten werde. Dennoch kriegt ihr eure Bots. Morgen mach ich den Fifty! Bot komplett fertig, danach kommt FotoContest Bot. Das ist erstmal meine Planung.
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03.01.2012, 02:37 #36
AW: [Diskussion] DeKaDeNz neuer Entwickler
Zitat von Comu
// Die Diskussion ist nicht unnötig, aber gut, ich geh einfach nichtmehr drauf ein.
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03.01.2012, 02:38 #37
AW: [Diskussion] DeKaDeNz neuer Entwickler
Jo, den Satz hör ich zum 5. mal, man hat in den Boards vorher gesehen was bei rausgekommen ist und hier ist angeblicht 24/7 was zu besprechen aber um so unnötige Diskussionen hier mit Usern zu besprechen, ja dafür hat man Zeit. Das du jetzt mit "Forenadministration?" kommst ist mir auch neu. Was hat das denn mit Forenadministration zutun? Sorry aber 5min darüber zu labern ob man jemanden einstellt oder nicht.
Sorry. OT. Bitte wieder zurück (:
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03.01.2012, 02:41 #38
AW: [Diskussion] DeKaDeNz neuer Entwickler
Herzlichen Glückwunsch.
Lass dir die Laune nicht von solchen Miesepetern verderben.
Ich hoffe, dass du lange im Team sein wirst und dass man das ein oder andere noch von dir "serviert" bekommt.
Zum Thema der Abgabe des Status nach einiger Zeit:
Könnte unter anderem auch daran liegen, dass dem Entwickler(oder allg. Teamler) seine Arbeit kein Spaß mehr macht, was aber definitiv im Vordergrund stehen sollte, da dies immerhin die Freizeit jedes einzelnen Teamler's beansprucht.
Er kümmert sich zuerst um die Sachen, die er für wichtig hält.
Danach wird er, denke ich mal, auch auf Userwünsche eingehen, nur am Anfang nicht, bis er seine persönlichen Vorstellung alle fertig hat.
Ich finde es immer wieder schön, wie man als Außenstehender alles über interne Dinge weiß, btw. es meint zu wissen. Und es gibt nunmal Sachen, die im ersten Moment die Community nichts angehen, dass ist aber auch in anderen Boards so und dort beschwert man sich auch nicht...
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03.01.2012, 02:43 #39
AW: [Diskussion] DeKaDeNz neuer Entwickler
Und es gibt nunmal Sachen, die im ersten Moment die Community nichts angehen, dass ist aber auch in anderen Boards so und dort beschwert man sich auch nicht...
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03.01.2012, 02:46 #40
AW: [Diskussion] DeKaDeNz neuer Entwickler
Jetzt wirds lustig. An welche Ankündigung haben wir uns nicht gehalten? Das einzige was nicht fertig ist, ist das Download-Archiv. Da kann ich aber nichts für, das musst du dem Entwickler sagen der daran arbeitet.
Ansonsten wurde das gehalten was versprochen wurde. Es gab sogar extra Release zu Weihnachten (nochmal thx @Mentos)
Kommt mir vor als wärst du gerade in Laune einfach mal bisschen rumzumaulen, aber es lässt mich kalt. Wir können gerne darüber diskutieren solange die Diskussion sachlich bleibt. Dafür hab ich auch Zeit, so sehr beschäftigt sind wir dann doch nicht.
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